c++ 使用基于ffmpeg开发录屏软件,支持dxgi,d3d,gdi 截屏
时间: 2023-06-15 18:02:06 浏览: 362
基于ffmpeg的windows c++程序
5星 · 资源好评率100%
最近,越来越多的人需要使用录屏软件记录屏幕上的活动。在这个领域,c开发的基于FFmpeg的录屏软件是一种非常优秀的选择。它支持多种截屏模式,包括dxgi、d3d和gdi截屏,可以用来录制游戏、视频、PPT演示等等。
dxgi模式截屏可以捕捉屏幕上任何DX11应用程序,包括游戏、三维建模软件和一些基于GPU的应用程序。通过采取类似层的结构来截取图像,dxgi截屏技术可以尽可能地减少对CPU的影响,因此,对于需要计算资源的任务,dxgi截屏非常有效。
d3d截屏采用的是更加底层的技术。它能够直接截取屏幕上的像素,因此它的性能非常快。但是,与dxgi截屏相比,它更容易受到屏幕分辨率、游戏版本等因素的影响。此外,d3d截屏也无法截取窗口外的像素数据。
gdi截屏是最基础、最原始的截屏技术,它可以截取整个屏幕或者指定窗口的像素数据。但是,它的性能相对较差,特别是在高分辨率屏幕下,它可能无法正常工作。
综上所述,c开发的基于FFmpeg的录屏软件,支持dxgi、d3d和gdi截屏,不仅能满足用户不同截屏需求,还能适应目前屏幕技术的发展趋势,非常符合用户的使用需求和期望。
阅读全文