transition 第三个参数有哪些
时间: 2024-03-29 12:18:23 浏览: 90
在PyTorch中,`transition`函数通常用于定义CRF(条件随机场)层。该函数有三个参数:
1. `emissions`:一个形状为`(batch_size, sequence_length, num_tags)`的张量,表示每个标记序列的得分(或能量)。
2. `tags`:形状为`(batch_size, sequence_length)`的张量,包含每个标记序列的真实标记(或标签)。
3. `mask`:形状为`(batch_size, sequence_length)`的张量,其中每个元素为0或1,用于指示哪些标记是有效的(即不是填充标记)。
在CRF层中,`transition`函数计算从一个标记转移到另一个标记的得分,这些得分通常被存储在一个形状为`(num_tags, num_tags)`的转移矩阵中。这个转移矩阵是CRF层的参数之一,可以在模型训练期间进行学习。在`transition`函数的实现中,转移矩阵被用来计算每个标记序列的得分,从而帮助模型选择最优的标记序列。
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css的transition属性 第三个参数有哪些
CSS的transition属性的第三个参数是时间函数(timing function),用于控制动画的速度变化。常见的时间函数有:
1. linear:线性变化,即匀速运动
2. ease:缓进缓出,即由慢到快再由快到慢
3. ease-in:缓进,即由慢到快
4. ease-out:缓出,即由快到慢
5. ease-in-out:缓进缓出,即先由慢到快再由快到慢
6. cubic-bezier(x1, y1, x2, y2):使用贝塞尔曲线定义时间函数,可以自定义速度变化的曲线。其中,x1、y1、x2、y2为曲线上的四个点的坐标。
需要注意的是,时间函数是可选的,如果不指定,默认为ease。
如何在unity中设置animaton间transition的参数,实现一个动作发生完后自动传回另一个动作
要设置Animation之间的transition参数,可以按照以下步骤操作:
1. 在Animator视图中选择需要设置transition的Animation Clip,并右键点击选择“Create Transition”或者直接按住Ctrl键并拖拽到另一个Animation Clip上创建一个Transition。
2. 选中Transition并在Inspector视图中设置Transition的条件和持续时间。Transition的条件决定了何时从一个Animation Clip转换到另一个Animation Clip。例如,你可以设置一个Transition在第一个Animation Clip播放完毕后自动切换到第二个Animation Clip。
3. 在Inspector视图中设置Transition的各种参数,例如Crossfade Time(淡入淡出时间)和Offset(偏移时间)等。这些参数将会影响Transition的表现效果。
4. 保存并测试你的动画效果。在播放Animation的时候,你应该会看到Transition的效果。
需要注意的是,设置Transition的参数是与Animation Clip的状态有关的,因此你需要确保你的Animation Clip已经设置好了各种状态和参数。
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