生成c代码实现照片表白源码
时间: 2024-02-04 07:02:59 浏览: 59
一个基于C语言开发的表白源代码
抱歉,我不清楚您具体想要实现什么样的照片表白程序,因此无法提供准确的代码。但是,如果您想要实现一个简单的照片表白程序,您可以考虑使用C语言和图形库(如SDL、OpenGL等)实现。以下是一个简单的照片表白程序示例代码:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdbool.h>
#include <SDL2/SDL.h>
#define WINDOW_WIDTH 800 // 窗口宽度
#define WINDOW_HEIGHT 600 // 窗口高度
#define IMAGE_PATH "love.jpg" // 图片路径
int main(int argc, char *argv[]) {
SDL_Window *window = NULL;
SDL_Renderer *renderer = NULL;
SDL_Texture *texture = NULL;
SDL_Surface *surface = NULL;
bool running = true;
SDL_Event event;
// 初始化SDL
if (SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO) != 0) {
printf("SDL初始化失败:%s\n", SDL_GetError());
return 1;
}
// 创建窗口
window = SDL_CreateWindow("照片表白", SDL_WINDOWPOS_CENTERED, SDL_WINDOWPOS_CENTERED, WINDOW_WIDTH, WINDOW_HEIGHT, SDL_WINDOW_SHOWN);
if (window == NULL) {
printf("创建窗口失败:%s\n", SDL_GetError());
SDL_Quit();
return 1;
}
// 创建渲染器
renderer = SDL_CreateRenderer(window, -1, SDL_RENDERER_ACCELERATED | SDL_RENDERER_PRESENTVSYNC);
if (renderer == NULL) {
printf("创建渲染器失败:%s\n", SDL_GetError());
SDL_DestroyWindow(window);
SDL_Quit();
return 1;
}
// 加载图片
surface = SDL_LoadBMP(IMAGE_PATH);
if (surface == NULL) {
printf("加载图片失败:%s\n", SDL_GetError());
SDL_DestroyRenderer(renderer);
SDL_DestroyWindow(window);
SDL_Quit();
return 1;
}
// 创建纹理
texture = SDL_CreateTextureFromSurface(renderer, surface);
if (texture == NULL) {
printf("创建纹理失败:%s\n", SDL_GetError());
SDL_FreeSurface(surface);
SDL_DestroyRenderer(renderer);
SDL_DestroyWindow(window);
SDL_Quit();
return 1;
}
// 清空渲染器
SDL_RenderClear(renderer);
// 绘制图片
SDL_RenderCopy(renderer, texture, NULL, NULL);
// 更新屏幕
SDL_RenderPresent(renderer);
// 等待事件
while (running) {
if (SDL_PollEvent(&event)) {
if (event.type == SDL_QUIT) {
running = false;
}
}
}
// 释放资源
SDL_DestroyTexture(texture);
SDL_FreeSurface(surface);
SDL_DestroyRenderer(renderer);
SDL_DestroyWindow(window);
SDL_Quit();
return 0;
}
```
在该程序中,我们使用SDL库加载图片,并将图片显示在窗口中。您可以将`IMAGE_PATH`变量修改为您想要使用的图片路径,并根据需要修改窗口大小等参数。
阅读全文