1、名词解释:文件系统、绝对路径、相对路径 2、简述面向字节输入输出流的根类及子类层次结构,并简述常用类的主要功能 3、简述面向字符输入输出流的根类及子类层次结构,并简述常用类的主要功能 4、简述对象序列化的输入输出流的根类及子类层次结构,并简述各个类的主要功能 5、参考教材和课件中的程序实例,设计程序实现以下操作: 通过程序创建路径d:\study\demo路径和该路径下的文件test.txt,通过数据输出流向其中写入文本信息1-200之间的所有偶数,查 看文件内容是否正确,再通过数据输入流读取test.txt中的内容,并通过控制台将其输出。 6.java为什么要引入线程机制?线程、程序和进程之间的关系是什么? 7.简述线程生命周期的各个阶段及其特点(要求画线程生命周期状态图) 8.Java中如何实现多线程的同步与互斥? 9、假定商洛市火车北站针对绿巨人开发需要开发一个多窗口、多平台的售票程序,请你根据线程的数据共享方法,编写程序实现3个窗口同时售票的多线程程序。
时间: 2024-01-22 13:18:38 浏览: 118
简述pm2常用命令集合及配置文件说明
1.
- 文件系统:是指计算机存储设备中用于组织和管理文件的一种机制,包括文件和目录等概念。
- 绝对路径:是指从计算机根目录开始一直到具体文件或目录的完整路径,例如:C:\Users\Administrator\Desktop\test.txt。
- 相对路径:是指从当前目录开始到具体文件或目录的路径,例如:.\test.txt。
2. 面向字节输入输出流的根类为InputStream和OutputStream,常用类包括:
- FileInputStream:用于读取文件中的字节流。
- FileOutputStream:用于将字节流写入到文件中。
- BufferedInputStream和BufferedOutputStream:用于提高读写效率,通过缓存来减少对物理设备的访问次数。
3. 面向字符输入输出流的根类为Reader和Writer,常用类包括:
- FileReader:用于读取文件中的字符流。
- FileWriter:用于将字符流写入到文件中。
- BufferedReader和BufferedWriter:用于提高读写效率,通过缓存来减少对物理设备的访问次数。
4. 对象序列化的输入输出流的根类为ObjectInputStream和ObjectOutputStream,主要功能是将Java对象序列化为字节流或将字节流反序列化为Java对象。
5. 代码实现:
```
import java.io.*;
public class Demo {
public static void main(String[] args) throws IOException {
// 创建路径和文件
File dir = new File("d:/study/demo");
if (!dir.exists()) {
dir.mkdirs();
}
File file = new File(dir, "test.txt");
if (!file.exists()) {
file.createNewFile();
}
// 写入数据
DataOutputStream dos = new DataOutputStream(new FileOutputStream(file));
for (int i = 2; i <= 200; i += 2) {
dos.writeInt(i);
}
dos.close();
// 读取数据并输出到控制台
DataInputStream dis = new DataInputStream(new FileInputStream(file));
while (dis.available() > 0) {
int num = dis.readInt();
System.out.print(num + " ");
}
dis.close();
}
}
```
6. Java引入线程机制是为了提高程序的并发性和响应性,可以让多个任务同时执行,从而提高系统的吞吐量和响应速度。线程是程序执行的一条路径,程序是由一个或多个线程组成的,进程是操作系统分配资源的最小单位,包括代码、数据和堆栈等。
7. 线程生命周期的阶段包括:
- 新建状态:创建了一个线程对象,但还没有调用start()方法。
- 就绪状态:线程进入就绪队列,等待获取CPU资源。
- 运行状态:获取了CPU资源,开始执行run()方法。
- 阻塞状态:线程因为某些原因(如I/O操作)暂时停止运行,等待重新进入就绪状态。
- 终止状态:线程执行完了run()方法,或者因为异常等原因终止了运行。
线程生命周期状态图如下所示:
```
┌─────┐
│ 新建 │
└──┬──┘
│ start()
▼
┌──────┐
│ 就绪 │
└──┬───┘
│ 获取CPU资源
▼
┌──────┐
│ 运行 │
└──┬───┘
│ 阻塞
▼
┌──────┐
│ 阻塞 │
└──┬───┘
│ 重新进入就绪状态
▼
┌──────┐
│ 就绪 │
└──┬───┘
│ 结束run()方法
▼
┌──────┐
│ 终止 │
└──────┘
```
8. Java中可以使用synchronized关键字和Lock接口来实现多线程的同步与互斥。synchronized关键字可以用于方法或代码块,保证同一时刻只有一个线程访问。Lock接口提供了更加灵活的锁机制,可以支持更多的操作,如非阻塞式获取锁、超时获取锁等。
9. 代码实现:
```
public class TicketThread implements Runnable {
private int ticketNum = 100; // 总票数
private int windowNum; // 窗口编号
public TicketThread(int windowNum) {
this.windowNum = windowNum;
}
@Override
public void run() {
while (ticketNum > 0) {
synchronized (this) { // 同步锁
if (ticketNum > 0) {
// 模拟售票过程
System.out.println("窗口" + windowNum + "售出第" + ticketNum + "张票");
ticketNum--;
}
}
}
}
public static void main(String[] args) {
TicketThread ticketThread = new TicketThread(1);
new Thread(ticketThread, "窗口1").start();
new Thread(ticketThread, "窗口2").start();
new Thread(ticketThread, "窗口3").start();
}
}
```
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