unity hololens识别二维码 右上位置
时间: 2023-05-10 16:00:15 浏览: 270
在使用Unity和Hololens时,我们可以借助Vuforia引擎实现二维码识别。Vuforia提供了一个名为Vuforia AR Camera的预设,该预设可以将Hololens的摄像头设置为Vuforia所需的独立Vuforia AR摄像头,可以识别并跟踪不同类型的标志和目标,其中包括二维码。
针对位置的问题,我们可以先在Unity中创建一个UI或3D对象,并将它放置在Hololens设备视线范围之内的右上角。接着,我们可以使用Vuforia在Hololens设备的摄像头中检测到的二维码对象的边缘位置,将其与UI/3D对象匹配,以确定二维码位置并将其与其它物体结合起来。
因此,使用Unity和Hololens对二维码进行定位和识别可以为我们提供更多的学习和创意操作空间,让我们了解更多虚拟现实技术的应用场景。
相关问题
hololens2二维码追踪
您好!对于Hololens 2的二维码追踪,您可以使用Hololens 2的混合现实功能来实现。Hololens 2配备了内置的深度摄像头和传感器,可以通过扫描和追踪二维码来定位虚拟内容。
要实现二维码追踪,您可以按照以下步骤进行操作:
1. 识别二维码:使用Hololens 2的摄像头捕捉场景,并使用图像处理算法识别和解码二维码。您可以使用C#或Unity等开发工具来编写代码来实现这一步骤。
2. 定位虚拟内容:一旦识别出二维码,您可以使用Hololens 2的深度传感器和定位算法来确定二维码的位置和姿态。这样,您就可以将虚拟内容准确地放置在二维码上。
3. 显示虚拟内容:在确定了二维码的位置和姿态后,您可以使用Hololens 2的显示功能,将虚拟内容叠加在现实世界中。这样,用户就能够通过Hololens 2看到与二维码关联的虚拟信息或效果。
需要注意的是,为了实现二维码追踪,您需要有一定的图像处理和混合现实开发经验。您可以参考Hololens 2的官方文档和开发者指南,了解更多关于二维码追踪的详细信息和示例代码。希望这些信息能对您有所帮助!如果您有任何其他问题,请随时提问。
hololens2第三视角
Hololens2的第三视角是通过使用SpectatorView.Example.Unity项目实现的。在这个项目中,你需要在Hololens2和安卓设备上进行发布。首先,确保你的Unity3D支持安卓发布。然后,在发布到Hololens2时,只需勾选SpectatorView.Hololens场景。你可以参考提供的图像进行具体配置。\[1\]
要连接Hololens2和三星平板,确保它们连接到同一个WiFi网络。在Hololens2的网络设置中查看其IPv4地址。然后,在Hololens2上运行SpectatorView.Example.Unity,并将电脑生成的apk文件发送到三星平板上。打开程序后,会提示输入Hololens2的IP地址。输入之前查看的Hololens2的IP地址。如果一切顺利,你将在屏幕上看到一个二维码。将二维码对准Hololens2的摄像头进行识别,然后你就能在平板上看到一个物体,在Hololens2上看到两个物体,其中一个物体对观察者是隐藏的。\[2\]
如果要发布到安卓设备上,需要勾选两个场景:SpectatorView.Hololens和SpectatorView.Android。确保SpectatorView.Android后面的数字是0,SpectatorView.Hololens后面的数字是1。其他参数配置可以参考提供的图像。\[3\]
#### 引用[.reference_title]
- *1* *2* *3* [HoloLens2 第三视角实现(hololens2+Android+QRcode)](https://blog.csdn.net/frog_add1s/article/details/114281935)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insertT0,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item]
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