Uibot 脚本 怎么设置打开的浏览器全屏

时间: 2024-05-16 19:15:47 浏览: 15
你可以使用以下代码来设置打开的浏览器全屏: ```python from selenium import webdriver # 创建一个浏览器实例 driver = webdriver.Chrome() # 将浏览器最大化 driver.maximize_window() ``` 这段代码首先创建了一个Chrome浏览器实例,然后使用`maximize_window()`方法将浏览器最大化,从而实现了打开的浏览器全屏的效果。
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如何用脚本设置360浏览器不弹出任何网站的弹窗

可以使用以下脚本来设置360浏览器不弹出任何网站的弹窗: 1. 打开360浏览器,点击右上角的“设置”按钮,选择“高级设置”。 2. 在“高级设置”中选择“安全与隐私”。 3. 在“安全与隐私”中找到“弹出窗口管理”,选择“不允许任何网站弹出任何窗口”。 4. 点击“确定”按钮保存设置。 以上就是设置360浏览器不弹出任何网站的弹窗的方法。如果需要通过脚本来设置,可以使用以下代码: ```javascript // 设置不允许任何网站弹出任何窗口 var option = { "popBlock": 2 }; chrome.storage.local.set(option); ``` 需要注意的是,这个脚本需要在Chrome扩展中运行,而不是在网页中。步骤如下: 1. 打开Chrome浏览器,在地址栏中输入“chrome://extensions/”并回车。 2. 点击“开发者模式”,然后点击“加载已解压的扩展程序”,选择该脚本所在的文件夹。 3. 加载成功后,点击该扩展程序的图标,执行脚本即可。

unitywebgl手机浏览器全屏

要在手机浏览器上全屏显示Unity WebGL游戏,首先需要确保游戏已经在WebGL上发布。然后,您需要通过编写相应的代码来实现全屏显示。在用户点击全屏按钮或者执行其他操作时,通过调用JavaScript函数来实现全屏显示。在Unity的脚本中,您可以使用Screen.fullScreen属性来控制全屏显示,当用户点击全屏按钮时,可以触发该属性来实现全屏。同时,您还需要确保游戏的界面和用户操作在全屏状态下能够正常运行,并且适配手机屏幕的尺寸。 另外,为了在手机浏览器上实现全屏显示,还需要在WebGL的构建设置中进行相应的配置。在Unity中,通过修改Player Settings中的Resolution and Presentation配置,选择默认的全屏分辨率和自定义全屏分辨率,以确保游戏在全屏状态下可以正常显示,并且适配不同尺寸的手机屏幕。同时,还需要在代码中监听全屏状态的改变,并做出相应的适配和处理。 总的来说,要在手机浏览器上实现Unity WebGL游戏的全屏显示,需要在代码和构建设置中进行相应的配置和处理,以确保游戏在全屏状态下能够正常显示,并且适配手机屏幕的尺寸。希望以上回答可以帮到您。

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