var IsCallable = require('es-abstract/2022/IsCallable');
时间: 2023-05-21 07:03:26 浏览: 61
这是一个关于 JavaScript 的编程问题,IsCallable 是一个函数,用于判断一个对象是否可调用。它是 es-abstract 库中的一个方法,可以通过 require 引入。具体的实现可以参考 es-abstract 库的源代码。
相关问题
我的配置文件内容如下:[uwsgi] project=mydemo uid=www-data gid=www-data base=/var/www/html chdir=%(base)/%(project) module=%(project).wsgi:application master=True processes=2 #套接字方式--使用nginx连接时使用,后面是Django程序所在服务器地址 # socket=0.0.0.0:8000 #http通信方式--直接做web服务器使用,后面是Django程序所在服务器地址 http=0.0.0.0:8000 buffer-size=65536 wsgi-file=%(project)/wsgi.py #callable=%(project) pidfile=/tmp/%(project)-master.pid vacuum=True processes=4 threads=2 max-requests=5000 daemonize=/tmp/%(project)-uwsgi.log static-map=/static=%(base)/%(project)/static #设置一个请求的超时时间(秒),如果一个请求超过了这个时间,则请求被丢弃 harakiri=60 #当一个请求被harakiri杀掉会,会输出一条日志 harakiri-verbose=true
Number;
break;
case "×":
result = firstNumber * secondNumber;
break;
case "÷":
根据你提供的配置文件,问题可能出在`module`和`wsgi-file`两个选项上。
在 result = firstNumber / secondNumber;
break;
}
resultTv.setText(String.valueOf(result));
currentNumber = String.valueOf(result`module`选项中,你设置的是`%(project).wsgi:application`,这意味着uwsgi会寻);
operation = "";
firstNumber = 0;
secondNumber = 0;
}
}
public void onOperation找一个名为`wsgi.py`的文件,而且它应该位于`/var/www/html/mydemo/`目Clicked(View view) {
Button btn = (Button) view;
String btnValue = btn.getText().toString();
if (!current录下。如果你的wsgi文件不是这个名称,或者位于不同的目录中,那么需要Number.isEmpty()) {
firstNumber = Double.parseDouble(currentNumber);
currentNumber = "";
operation = btnValue;
}
}
相应地修改`module`选项。
在`wsgi-file`选项中,你设置的是`%(project)/w}
```
这个计算器支持加、减、乘、除四种基本运算,以及清空、等于等操作。您可以根据自己的需求进行修改和扩展。
package step2; import java.util.concurrent.Callable; import java.util.concurrent.ExecutionException; import java.util.concurrent.FutureTask; // ---------------------Begin------------------------ //tips: 输出语句为:Thread.currentThread().getName()+"的call()方法在运行" //定义一个实现Callable接口的实现类,类名必须命名为MyThread_callable // ---------------------End------------------------ public class CallableExample { public static void main(String[] args) throws InterruptedException, ExecutionException { // 创建Callable接口的实现类对象 MyThread_callable myThread3 = new MyThread_callable(); // 使用FutureTask封装Callable接口 FutureTask<Object> ft1 = new FutureTask<>(myThread3); // 使用Thread(Runnable target ,String name)构造方法创建线程对象 Thread thread1 = new Thread(ft1, "thread1"); // 创建并启动另一个线程thread2 FutureTask<Object> ft2 = new FutureTask<>(myThread3); Thread thread2 = new Thread(ft2, "thread2"); // ---------------------Begin------------------------ // 调用线程对象的start()方法启动线程 // 可以通过FutureTask对象的方法管理返回值 // ---------------------End------------------------ } }
根据提示,补充代码如下:
```java
package step2;
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;
// ---------------------Begin------------------------
// 输出语句为:Thread.currentThread().getName()+"的call()方法在运行"
// 定义一个实现Callable接口的实现类,类名必须命名为MyThread_callable
class MyThread_callable implements Callable<Object> {
@Override
public Object call() throws Exception {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "的call()方法在运行");
return null;
}
}
// ---------------------End------------------------
public class CallableExample {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException, ExecutionException {
// 创建Callable接口的实现类对象
MyThread_callable myThread3 = new MyThread_callable();
// 使用FutureTask封装Callable接口
FutureTask<Object> ft1 = new FutureTask<>(myThread3);
// 使用Thread(Runnable target ,String name)构造方法创建线程对象
Thread thread1 = new Thread(ft1, "thread1");
// 创建并启动另一个线程thread2
FutureTask<Object> ft2 = new FutureTask<>(myThread3);
Thread thread2 = new Thread(ft2, "thread2");
// ---------------------Begin------------------------
// 调用线程对象的start()方法启动线程
thread1.start();
thread2.start();
// 可以通过FutureTask对象的方法管理返回值
System.out.println("线程1返回结果:" + ft1.get());
System.out.println("线程2返回结果:" + ft2.get());
// ---------------------End------------------------
}
}
```
在这个例子中,我们定义了一个实现了`Callable`接口的类`MyThread_callable`,并重写了`call()`方法,输出了线程名称和运行状态。
在`CallableExample`类中,我们创建了两个`FutureTask`对象,用于封装`MyThread_callable`对象。接着,我们创建了两个线程对象,并把`FutureTask`对象传入线程构造函数中。然后,我们启动了线程,并通过`futureTask.get()`方法获取了线程的返回值,并打印出来。最后,我们得到了线程的执行结果。