<application android:allowBackup="true" android:appComponentFactory="androidx.core.app.CoreComponentFactory" android:debuggable="true" android:icon="@mipmap/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round" android:supportsRtl="true" android:testOnly="true" android:theme="@style/Theme.BroadcastTest" > <receiver android:name="com.example.broadcasttest.MyBroadcastReceiver" android:enabled="true" android:exported="true" > <action android:name="com.example.broadcasttest.MY_BROADCAST" /> </receiver> <receiver android:name="com.example.broadcasttest.BroadcastReceiver" android:enabled="true" android:exported="true" >这些地方出现了一堆红 的原因
时间: 2024-04-07 11:32:19 浏览: 224
这些红色的地方通常表示在代码中存在错误或警告。可能是以下原因之一:
1. 缺少依赖库:在 Android Studio 项目中,缺少必要的依赖库可能会导致代码中出现错误或警告。
2. 语法错误:代码中可能存在语法错误或拼写错误,这会导致代码无法编译或无法正常工作。
3. 未定义的变量:在代码中使用未定义的变量或方法可能会导致出现错误或警告。
建议检查以上情况,以解决代码中出现的错误或警告。
相关问题
unity报错:D:\unity\wyw4\Temp\gradleOut\launcher\src\main\AndroidManifest.xml:48:9-34 Error: Attribute application@debuggable value=(true) from [:unityLibrary] AndroidManifest.xml:48:9-34 is also present at [:VuforiaWrapper:] AndroidManifest.xml:19:18-44 value=(false). Suggestion: add 'tools:replace="android:debuggable"' to <application> element at AndroidManifest.xml:5:3-7:17 to override. FAILURE: Build failed with an exception. * What went wrong: Execution failed for task ':launcher:processReleaseManifest'. > Manifest merger failed : Attribute application@debuggable value=(true) from [:unityLibrary] AndroidManifest.xml:48:9-34 is also present at [:VuforiaWrapper:] AndroidManifest.xml:19:18-44 value=(false). Suggestion: add 'tools:replace="android:debuggable"' to <application> element at AndroidManifest.xml:5:3-7:17 to override. * Try: Run with --stacktrace option to get the stack trace. Run with --info or --debug option to get more log output. Run with --scan to get full insights. * Get more help at https://help.gradle.org BUILD FAILED in 1s Picked up JAVA_TOOL_OPTIONS: -Dfile.encoding=UTF-8 UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent (int,intptr)
这个错误是由于在 Unity 项目中使用了 Vuforia 并且在 AndroidManifest.xml 文件中存在相同的 debuggable 属性的值,但其值不同。为解决此问题,可以在 AndroidManifest.xml 文件的 <application> 元素中添加 'tools:replace="android:debuggable"' 属性并将其设置为 true。具体来说,可以按照以下步骤来解决这个问题:
1. 在 Unity 编辑器中选择 File -> Build Settings。
2. 选择 Android 平台,然后单击 Player Settings。
3. 在 Inspector 窗口中,展开 Other Settings。
4. 找到渲染管线选项,并将它设置为 Legacy。
5. 单击 Build 按钮生成 APK 文件。
6. 打开生成的 AndroidManifest.xml 文件,并找到 <application> 元素。
7. 在 <application> 元素中添加 'tools:replace="android:debuggable"' 属性并将其设置为 true,示例如下:
```
<application android:debuggable="true" tools:replace="android:debuggable">
```
8. 保存并关闭 AndroidManifest.xml 文件。
9. 重新打包 APK 文件并尝试构建您的 Unity 项目。
希望这些步骤可以帮助您解决这个问题。
tools:ignore="HardcodedDebugMode"是什么意思android:debuggable="false"为什么要加这个
`tools:ignore="HardcodedDebugMode"`是一个在 Android Studio 中使用的 Lint 工具的注释。它用于告诉 Lint 工具忽略当前标记的某些警告,这里是忽略了 "HardcodedDebugMode" 警告。
`android:debuggable="false"`用于禁止应用程序在调试模式下运行,这样可以提高应用程序的安全性。通常,在发布应用程序之前,需要将此属性设置为 false。
如果您在开发应用程序时使用了调试模式并且在代码中包含了一些敏感信息,那么在发布应用程序时,一定要记得将 `android:debuggable` 属性设置为 false。
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