51单片机矩阵按键控制无源蜂鸣器发Do, re, mi, fa, so, la, si, do
时间: 2023-10-22 08:08:46 浏览: 335
可以通过以下步骤实现:
1. 连接矩阵按键和无源蜂鸣器到51单片机上。
2. 定义矩阵按键的行列引脚和无源蜂鸣器的引脚。
3. 初始化矩阵按键和无源蜂鸣器的引脚状态。
4. 循环扫描矩阵按键状态,如果有按键被按下,则根据按键所在的行列位置确定发出的声音。
5. 发出声音的方法是通过控制无源蜂鸣器的引脚高低电平状态来实现,不同的高低电平状态对应不同的音调。
6. 发完声音后需要等待一段时间再进行下一次扫描,可以使用延时函数实现。
以下是示例代码:
```c
#include <reg51.h>
#define uchar unsigned char
#define uint unsigned int
sbit beep = P2^3; // 无源蜂鸣器引脚
uchar code keymap[] = {0xEE, 0xDE, 0xBE, 0x7E}; // 矩阵按键行列对应值
void delay(uint ms) // 延时函数
{
uint i, j;
for (i = 0; i < ms; i++) {
for (j = 0; j < 110; j++);
}
}
void play_sound(uint freq) // 发出声音
{
uint i;
for (i = 0; i < freq; i++) {
beep = ~beep;
delay(1);
}
}
void main()
{
uchar i, j, keycode;
uchar row, col;
while (1) {
for (i = 0; i < 4; i++) { // 扫描行
P1 = keymap[i];
col = P1 & 0x0F;
if (col != 0x0F) { // 检测到列有按键按下
delay(10); // 延时去抖
if (col != 0x0F) { // 再次检测列状态
row = i;
keycode = keymap[row] + col; // 计算按键对应编码
switch (keycode) { // 根据编码发出不同的声音
case 0xEE: play_sound(1911); break; // Do
case 0xDE: play_sound(1702); break; // Re
case 0xBE: play_sound(1517); break; // Mi
case 0x7E: play_sound(1432); break; // Fa
case 0xED: play_sound(1276); break; // So
case 0xDD: play_sound(1136); break; // La
case 0xBD: play_sound(1012); break; // Si
case 0x7D: play_sound(956); break; // Do
default: break;
}
while ((P1 & 0x0F) != 0x0F); // 等待按键释放
}
}
}
}
}
```
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