open-type="chooseAvatar"中chooseAvatar是什么意思
时间: 2023-12-27 08:02:28 浏览: 156
在小程序中,`open-type="chooseAvatar"` 是 `<button>` 组件的一个属性,用于设置按钮按下后的动作为“选择图片”。而 `chooseAvatar` 则是一个自定义的事件处理函数,用于处理用户选择图片后的逻辑。在组件中设置 `bindchooseavatar="chooseAvatar"`,表示当用户选择完图片后,就会调用名为 `chooseAvatar` 的事件处理函数。这个事件处理函数应该是在组件的对应 js 文件中实现的,用于处理上传图片、更新页面显示等逻辑。
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uniapp 微信小程序 选择头像 open-type=chooseavatar 完整代码
UniApp 是一套基于 Vue.js 的跨平台框架,用于快速开发微信小程序、H5、支付宝小程序以及更多。下面是一个简单的 UniApp 项目中,利用 `open-type=chooseAvatar` 属性来让用户选择头像的基本代码示例:
```html
<!-- uni-app 页面模板 -->
<template>
<view class="container">
<button @click="handleChooseAvatar">选择头像</button>
<image :src="selectedAvatar" :mode="isShowAvatar ? 'scaleToFill' : 'noBorder'" />
</view>
</template>
<script>
export default {
data() {
return {
selectedAvatar: '',
isShowAvatar: false,
};
},
methods: {
handleChooseAvatar() {
this.$api.openSetting({
success(res) {
if (res.authSetting['scope.userInfo']) {
this.getUserInfo();
} else {
// 如果用户未授权,可以引导用户去设置中心开启权限
console.log('用户未授权');
}
}
});
},
getUserInfo() {
uni.getUserInfo({
openType: 'getAvatar', // 这里是关键部分,注意是 getAvatar 而不是 chooseAvatar
avatarField: ['head肖像'],
success(res) {
const avatarUrl = res.tempAvatar;
this.selectedAvatar = avatarUrl; // 更新头像 URL
this.isShowAvatar = true; // 显示已选头像
},
fail(err) {
console.error('获取用户信息失败', err);
}
});
}
}
};
</script>
<style scoped>
.container {
display: flex;
justify-content: space-between;
}
</style>
```
在这个例子中,`getUserInfo` 方法负责调用微信小程序的用户信息接口,并指定需要头像 (`openType: 'getAvatar'`)。请注意,微信小程序的实际API可能会有所不同,此代码仅供参考。
uniapp 微信小程序 选择头像按钮 使用open-type=chooseavatar 完整代码
UniApp 提供了一个方便的方式来集成微信小程序的功能,包括选择用户头像。以下是一个使用 `open-type="chooseAvatar"` 的完整代码示例,这个属性用于打开微信的相册选择图片功能:
```html
<view class="container">
<button open-type="chooseAvatar" bindgetuserinfo="getUserInfo" catchcatch="catchError">选择头像</button>
</view>
<script>
Page({
getUserInfo: function (e) {
let avatarUrl = e.detail.userInfo.avatarUrl; // 获取到用户头像 URL
if (!avatarUrl) { // 如果没有获取到头像,提示用户授权
wx.showModal({
title: '提示',
content: '请先授权获取您的头像信息。',
showCancel: false,
});
} else {
console.log('用户头像已选中:', avatarUrl);
// 这里可以将 avatarUrl 存储在本地或者提交到服务器
}
},
catchError: function (err) {
console.error('选择头像出错:', err);
},
})
</script>
```
在这个例子中,`bindgetuserinfo` 是事件处理器,当用户选择好头像并授权后,会触发该函数,并返回用户的头像信息。如果用户拒绝授权或者操作过程中出现问题,`catchcatch` 事件处理器会被调用。
记得在项目配置文件(`config.json`)中添加对相机和相册权限的请求:
```json
{
"permissions": {
"scope.userProfile": {
"desc": "获取用户个人信息,用于显示用户头像"
},
"scope.imagePicker": {
"desc": "访问相册数据,允许获取用户上传的图片"
}
}
}
```
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