2、桌子上有一个空盘子,允许存放一只水果,爸 爸可以向盘中放苹果,妈妈向盘子中放橘子,女儿 专门吃盘子中的苹果,儿子专门吃盘子中的橘子。 规定当盘子空的时候一次只能放一只水果,请用信 号量实现他们之间的同步与互斥,并且给出C语言的完整实现。

时间: 2024-05-02 07:18:43 浏览: 23
信号量的定义和初始化: ```c #include <semaphore.h> sem_t mutex; // 互斥信号量,保证一次只能有一个人操作盘子 sem_t apple; // 苹果信号量,表示盘子中有苹果 sem_t orange; // 橘子信号量,表示盘子中有橘子 sem_init(&mutex, 0, 1); sem_init(&apple, 0, 0); sem_init(&orange, 0, 0); ``` 爸爸向盘中放苹果的代码: ```c sem_wait(&mutex); // 申请互斥信号量,保证一次只能有一个人操作盘子 put_apple(); // 放苹果 sem_post(&apple); // 发送苹果信号量,表示盘子中有苹果了 sem_post(&mutex); // 释放互斥信号量,让其他人可以操作盘子 ``` 妈妈向盘中放橘子的代码: ```c sem_wait(&mutex); put_orange(); sem_post(&orange); sem_post(&mutex); ``` 女儿从盘子中取苹果的代码: ```c sem_wait(&apple); // 等待苹果信号量,表示盘子中有苹果 get_apple(); // 取苹果 ``` 儿子从盘子中取橘子的代码: ```c sem_wait(&orange); get_orange(); ```
相关问题

桌子上有5个空盘子,每个空盘子只能放一个水果,爸爸只向盘中放苹果,妈妈只放桔子,儿子专等吃桔子,女儿专等吃苹果 试用PV操作实现爸爸、妈妈、儿子、女儿4个并发进程的同步

下面是一个使用PV操作实现爸爸、妈妈、儿子、女儿4个并发进程同步的伪代码: ``` define mutex as semaphore initialized to 1 define empty as semaphore initialized to 5 define orange as semaphore initialized to 0 define apple as semaphore initialized to 0 father: repeat: produce_apple() down(empty) down(mutex) put_apple_on_plate() up(mutex) up(apple) mother: repeat: produce_orange() down(empty) down(mutex) put_orange_on_plate() up(mutex) up(orange) son: repeat: down(orange) down(mutex) take_orange_from_plate() up(mutex) eat_orange() daughter: repeat: down(apple) down(mutex) take_apple_from_plate() up(mutex) eat_apple() ``` 在上面的代码中,使用了四个进程:爸爸、妈妈、儿子和女儿。其中,爸爸和妈妈分别生产苹果和桔子,并且将它们放在盘子中。儿子和女儿则按照自己的口味吃水果。为了避免多个进程同时访问盘子,使用了两个信号量:mutex和empty。mutex用于实现互斥访问盘子,empty用于记录盘子中剩余的空位数。此外,还使用了两个信号量orange和apple,用于实现儿子和女儿等待自己喜欢的水果。当爸爸或妈妈向盘中放入一个水果时,会将empty减1,当盘子中有儿子喜欢的桔子或女儿喜欢的苹果时,会将对应的信号量orange或apple加1,使得儿子或女儿能够取到自己喜欢的水果。

linux桌子上有一只盘子,最多可放四个水果,每次只能放入或取出一个水果

在这种情况下,我们可以通过以下步骤来管理该盘子上的水果:首先,初始状态下盘子是空的。我们可以先放入一个水果到盘子中。然后,我们可以选择继续放入水果或者取出一个水果,共有两种操作选择。 如果我们选择继续放入水果,我们可以再放入一个水果到盘子中。此时,盘子上有两个水果。我们还可以继续重复这个操作,直到盘子上放满四个水果为止。这就是第一种操作的情况。 另外,我们也可以选择取出一个水果。当盘子上有水果时,我们可以随机取出其中一个。然后我们可以选择继续取出水果或者放入新的水果。如果我们选择继续取出水果,我们可以继续从盘子中取出一个水果,直到盘子上没有水果为止。 在整个过程中,我们需要注意盘子的状态。当盘子为空时,我们只能选择放入水果。当盘子已满时,我们只能选择取出水果。在每一步操作后,我们都可以根据盘子上的水果数量来判断下一步操作的可行性。 综上所述,通过最多放入四个水果的限制条件和每次只能放入或取出一个水果的操作规则,我们可以在盘子上管理水果的数量。无论是放入水果还是取出水果,我们都需要根据盘子的状态来进行操作,并且需要在每一步操作后进行相应的判断。

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