dev-c++和visual studio的区别
时间: 2023-06-17 22:05:49 浏览: 539
Dev-C++和Visual Studio是两种不同的集成开发环境(IDE)。
Dev-C++是一个开源的、轻量级的C/C++集成开发环境,它可以在Windows操作系统上运行。它提供了一个简单的界面,易于使用,并且支持多种编译器和调试器。但是,它的功能有限,不支持C++11及以上的新特性,也不支持64位开发。
Visual Studio是一个由微软公司开发的、功能强大的集成开发环境,可以用于开发多种类型的应用程序,如桌面应用程序、Web应用程序、移动应用程序等。它支持多种编程语言,包括C++、C#、Visual Basic等,并且提供了丰富的工具和功能,如代码自动完成、调试工具、性能分析工具等。但是,它比Dev-C++更加复杂和庞大,也需要更高的系统配置。
总之,Dev-C++适合初学者或者对于功能要求不高的开发者,而Visual Studio则适合专业开发人员或者需要开发大型项目的开发者。
相关问题
如何在Dev-C++和Visual Studio 2017中分别配置OpenGL及相应的dll文件和库文件?
在Dev-C++和Visual Studio 2017中配置OpenGL环境,需要遵循不同的步骤来确保OpenGL函数和库文件被正确链接和使用。在Dev-C++中,首先创建一个新项目,并在项目属性中进入链接器设置,添加必要的OpenGL库文件,如`GL.dll`、`GLU32.dll`等,并确保这些文件与源代码文件在同一目录下。而对于Visual Studio 2017,需要将`gl.h`头文件放置到相应的包含目录下,将`glut.lib`和`glut32.lib`库文件放入静态库目录,同时,`glut32.dll`和`glut.dll`动态链接库需要放置在系统的`system32`文件夹中,以确保程序在运行时能找到这些动态库。通过这些步骤,可以在两种开发环境中成功配置OpenGL,从而进行图形程序的开发。
参考资源链接:[Devcpp与VS2017 OpenGL配置教程:详细步骤](https://wenku.csdn.net/doc/77bicpxh6g?spm=1055.2569.3001.10343)
visual studio和dev-c++相比有什么缺点
作为AI语言模型,我并不具备个人偏见,以下是一些普遍认为的 Visual Studio 和 Dev-C++ 的缺点:
1. Visual Studio 较大的安装包和系统资源占用量:Visual Studio 是一个较为庞大的开发环境,相比较于 Dev-C++,其安装包较大,且使用过程需要消耗相对较多的系统资源。
2. Visual Studio 对于初学者相对较为复杂:Visual Studio 拥有着非常强大的功能,而这些功能往往会给初学者带来学习上的困难。相比较于 Dev-C++,Visual Studio 的操作相对较为复杂,需要经过一定的学习和掌握。
3. Dev-C++ 的开发者相对较少:相比较于 Visual Studio,Dev-C++ 的开发者相对较少,因此其在功能上可能会受到一定的限制。
4. Dev-C++ 的更新频率较低:Dev-C++ 的更新频率相对较低,因此在一些新的开发需求上可能无法满足开发者的需求。
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