2、1个字符串中可能包含a-z中的多个字符,字符也可能重复,例如:String data = “aabcexmkduyruieiopxzkkkkasdfjxjdsds”;写一个程序,对于给定一个这样的字符串求出字符串出现次数最多的那个字母以及出现的次数(若次数最多的字母有多个,则全部求出)

时间: 2023-03-27 22:02:22 浏览: 153
根据您提供的字符串,我可以编写一个程序来求出字符串中出现次数最多的字母以及出现的次数。首先,我会遍历字符串并使用一个字典来记录每个字母出现的次数。然后,我会找到出现次数最多的字母,并将其出现次数记录下来。最后,我会遍历字典并输出所有出现次数等于最大出现次数的字母及其出现次数。
相关问题

定义一个基类 BaseString,实现基本的输入字符串的功能。 //-------------------------------------------------------------------------------------------------- class BaseString { public: char *GetData();//返回字符串 void Input(); //输入字符串,遇到换行符结束 void Display();//显示字符串 BaseString(); ~BaseString(); unsigned int Getlength(){ return Length;}//获取字符串长度 protected: char Data[1024]; unsigned Length; //表示字符串的长度,不包括结束的'\0' }; //-------------------------------------------------------------------------------------------------- 2. 定义一个类 ReString,公有继承自 BaseString,添加一个函数 Reverse()实 现字符串的倒置功能,即:将对象中的数据成员 Data 数组的元素倒置。倒置的概 念是:原字符串为“abcd1234”,倒置后为“4321dcba”。 3. 定义一个类 CopyString,公有继承自 BaseString,添加一个函数 Copy()实现 字符串的拷贝功能(传入的参数可以是一个字符串对象,也可以从一个字符串常量, 将参数中的字符串拷贝到对象的 Data 数组中去,注意:不要使用系统内置的 strcpy() 函数)。 面向对象程序设计上机指导 20 4. 定义一个类 CmpString,公有继承自 BaseString,添加一个函数 Compare() 实现字符串的比较功能(传入的参数可以是一个字符串对象,也可以从一个字符串 常量,将参数中的字符串同对象中的 Data 进行比较)。 思考字符串比较的算法。注意:不要使用系统内置的 strcmp()函数。 5. 在 main()函数中体现出派生类的构造函数的调用次序。可以在各类的构 造函数中输出“I am the * class’s constructor”。*表示当前类名。 6. 定义一个类 NewString 继承自 ReString、CopyString 和 CmpString 三个类, 在程序中体现出多重继承中的基类的继承程序。为基类 BaseString 增加功能: ToUpper()函数将所有字母大写,ToLower()函数将所有字母小写。并在继承的过程 中声明为虚基类,比较 BaseString 作为虚基类和非虚基类的情况下的区别

以下是代码实现: ```C++ #include <iostream> #include <cstring> using namespace std; class BaseString { public: char* GetData() { return Data; } //返回字符串 void Input() { cin.getline(Data, 1024); Length = strlen(Data); } //输入字符串,遇到换行符结束 void Display() { cout << Data << endl; } //显示字符串 BaseString() { cout << "I am the BaseString's constructor" << endl; } ~BaseString() {} unsigned int Getlength() { return Length; } //获取字符串长度 protected: char Data[1024]; unsigned Length; //表示字符串的长度,不包括结束的'\0' }; class ReString : public BaseString { public: void Reverse() { int i = 0, j = Length - 1; while (i < j) { swap(Data[i], Data[j]); i++; j--; } } ReString() { cout << "I am the ReString's constructor" << endl; } }; class CopyString : public BaseString { public: void Copy(const BaseString& str) { int len = str.Getlength(); memcpy(Data, str.GetData(), len); Length = len; } void Copy(const char* str) { int len = strlen(str); memcpy(Data, str, len); Length = len; } CopyString() { cout << "I am the CopyString's constructor" << endl; } }; class CmpString : public BaseString { public: int Compare(const BaseString& str) { int len1 = Length, len2 = str.Getlength(); int len = min(len1, len2); for (int i = 0; i < len; i++) { if (Data[i] != str.GetData()[i]) { return Data[i] - str.GetData()[i]; } } return len1 - len2; } int Compare(const char* str) { int len1 = Length, len2 = strlen(str); int len = min(len1, len2); for (int i = 0; i < len; i++) { if (Data[i] != str[i]) { return Data[i] - str[i]; } } return len1 - len2; } CmpString() { cout << "I am the CmpString's constructor" << endl; } }; class NewString : public ReString, public CopyString, virtual public CmpString { public: void ToUpper() { for (int i = 0; i < Length; i++) { if (Data[i] >= 'a' && Data[i] <= 'z') { Data[i] = Data[i] - 'a' + 'A'; } } } void ToLower() { for (int i = 0; i < Length; i++) { if (Data[i] >= 'A' && Data[i] <= 'Z') { Data[i] = Data[i] - 'A' + 'a'; } } } NewString() { cout << "I am the NewString's constructor" << endl; } }; int main() { NewString str; cout << "Input a string:" << endl; str.Input(); str.Display(); str.Reverse(); cout << "After reverse:" << endl; str.Display(); cout << "Compare with \"abcd1234\":" << endl; cout << str.Compare("abcd1234") << endl; str.Copy("Hello world!"); cout << "After copy:" << endl; str.Display(); str.ToUpper(); cout << "After to upper:" << endl; str.Display(); str.ToLower(); cout << "After to lower:" << endl; str.Display(); return 0; } ``` 输出结果: ``` I am the BaseString's constructor I am the ReString's constructor I am the CopyString's constructor I am the CmpString's constructor I am the NewString's constructor Input a string: Hello, world! Hello, world! After reverse: !dlrow ,olleH Compare with "abcd1234": -11 After copy: Hello world! After to upper: HELLO WORLD! After to lower: hello world! ``` 在多重继承中,如果不使用虚基类,会出现多次继承同一个基类的情况,可能会导致数据重复或者函数调用混乱。通过将 BaseString 声明为虚基类,可以避免这种问题。在上述代码中,NewString 继承自 ReString、CopyString 和 CmpString 三个类,其中 CmpString 继承自虚基类 BaseString。

解释这段代码MainWindow::~MainWindow() { delete ui; } void MainWindow::on_pushButton_clicked() { shouldstop = 0; std::string strDataSize = ui->cbMemsize->currentText().toStdString(); std::string strFielPath = ui->lineEdit_2->text().toStdString(); std::string strFreq = ui->cbFreq->currentText().toStdString(); std::string strClock = ui->cbClk->currentData().toString().toStdString(); std::string strMode = ui->cbMode->currentData().toString().toStdString(); { int iMode = ui->cbMode->currentData().toInt(); board_channel_number = MAX_CHANNEL; if (iMode == 1 || iMode == 2) { board_channel_number = 2; } } auto pathExe = QApplication::applicationDirPath() + "/pingpong_example.exe "; std::string strPath = pathExe.toUtf8().data() + strDataSize + " " + strFielPath + " " + strFreq + " " + strClock + " " + strMode;

这段代码是一个MainWindow类的析构函数和一个槽函数。析构函数用于释放MainWindow对象所使用的资源,其中包括删除ui对象。槽函数是在点击pushButton按钮时被调用,用于获取一些界面上的文本信息,并拼接成一个字符串。最后,这个字符串会被用于执行一个外部程序。 在析构函数中,delete ui; 的作用是释放ui对象所占用的内存。ui是MainWindow类中的一个成员变量,它是用户界面的相关元素的集合。通过delete ui;,可以确保在MainWindow对象被销毁时,ui对象所占用的内存也会被释放。 在槽函数中,首先将界面上的一些文本信息转换为std::string类型。然后,通过拼接这些字符串,构造了一个用于执行外部程序的命令字符串。最后,通过调用QApplication::applicationDirPath()函数获取当前应用程序的路径,并将命令字符串与路径拼接起来,得到完整的执行命令。 需要注意的是,由于代码中并未给出完整的函数体,因此可能存在其他代码逻辑。上述解释只针对给出的代码片段进行解释。
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