Flash AS2 接收网络调试助手发来的数据代码怎么写

时间: 2023-04-04 09:01:15 浏览: 58
你可以使用 LoadVars 类来接收网络调试助手发来的数据。以下是一个示例代码: var myData:LoadVars = new LoadVars(); myData.onLoad = function(success:Boolean) { if (success) { trace("接收到的数据:" + myData.myVariable); } else { trace("无法接收数据"); } } myData.load("http://www.example.com/myData.txt"); 在这个示例中,myVariable 是网络调试助手发送的数据的变量名。你需要将其替换为实际的变量名。同时,你也需要将 URL 替换为实际的数据源。
相关问题

flash as2 接收串口工具命令的代码怎么写

您好,以下是回答: flash as2 接收串口工具命令的代码可以使用 ActionScript 的 Serial 类来实现。具体实现步骤如下: 1. 导入 Serial 类库 import flash.utils.ByteArray; import flash.events.Event; import flash.events.IOErrorEvent; import flash.events.ProgressEvent; import flash.events.SecurityErrorEvent; import flash.net.Socket; import flash.system.Security; import flash.system.System; 2. 创建 Serial 对象 var serial:Serial = new Serial(); 3. 设置串口参数 serial.baudRate = 960; // 波特率 serial.dataBits = 8; // 数据位 serial.parity = Serial.PARITY_NONE; // 校验位 serial.stopBits = Serial.STOP_BITS_1; // 停止位 4. 打开串口 serial.open("COM1"); 5. 监听串口数据 serial.addEventListener(SerialEvent.DATA, onData); 6. 处理串口数据 function onData(event:SerialEvent):void { var data:ByteArray = event.data; // 处理数据 } 以上是 flash as2 接收串口工具命令的代码实现方法。希望能对您有所帮助。

flash as2 接收事件代码

可以使用以下代码来接收事件: on(eventName){ // 处理事件的代码 } 其中,eventName 是事件的名称,可以根据需要自定义。在事件发生时,该函数会被调用,可以在其中编写处理事件的代码。

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