用c51单片机进行PC机终端和开发板间的双向通信,发送接收10个字符,PC发‘0’,开发板收到后发‘A’,PC收到后发‘1’,依次类推。开发板用液晶或数码管显示,给出相应代码和注释
时间: 2024-02-23 14:03:06 浏览: 60
好的,这是一个比较典型的串口通信的应用场景。我们可以使用 C51 单片机的串口模块来实现 PC 机终端和开发板间的双向通信。下面是代码和注释:
```c
#include <reg52.h>
// 定义波特率为 9600 的常数
#define BAUDRATE 9600
// 定义发送和接收字符的长度
#define CHAR_LENGTH 10
// 定义发送和接收字符的缓冲区
char send_buf[CHAR_LENGTH];
char recv_buf[CHAR_LENGTH];
// 定义发送和接收字符的计数器
unsigned char send_cnt = 0;
unsigned char recv_cnt = 0;
// 初始化串口
void init_uart()
{
// 设置波特率
TMOD &= 0x0F;
TH1 = TL1 = 256 - FOSC / 12 / BAUDRATE;
// 启用串口中断,允许接收数据
SCON = 0x50;
ES = 1;
EA = 1;
// 启动定时器 1
TR1 = 1;
}
// 串口发送函数
void uart_send(char dat)
{
// 等待发送缓冲区为空
while (!TI);
TI = 0;
// 发送数据
SBUF = dat;
}
// 串口接收函数
void uart_recv() interrupt 4
{
// 判断是否接收到数据
if (RI)
{
// 清除接收标志
RI = 0;
// 读取接收到的数据
char dat = SBUF;
// 将接收到的数据存入接收缓冲区
recv_buf[recv_cnt++] = dat;
// 判断是否接收完毕
if (recv_cnt >= CHAR_LENGTH)
{
// 接收完毕,重置计数器
recv_cnt = 0;
// 处理接收到的数据
switch (recv_buf[0])
{
case '0':
uart_send('A');
break;
case '1':
uart_send('B');
break;
// ... 可以继续添加其他字符的处理逻辑
}
}
}
}
// 主函数
void main()
{
// 初始化串口
init_uart();
// 循环发送数据
while (1)
{
// 判断是否发送完毕
if (send_cnt >= CHAR_LENGTH)
{
// 发送完毕,重置计数器
send_cnt = 0;
}
// 发送数据
uart_send(send_buf[send_cnt++]);
}
}
```
上面的代码中,我们首先定义了波特率和发送接收字符的长度,以及发送接收字符的缓冲区和计数器。然后,在 `init_uart()` 函数中初始化串口,设置波特率和启用串口中断。在串口中断函数 `uart_recv()` 中,我们判断是否接收到数据,如果接收到数据,就将数据存入接收缓冲区,并判断是否接收完毕,如果接收完毕就处理接收到的数据。在主函数中,我们循环发送数据,判断是否发送完毕,如果发送完毕就重置计数器,然后发送数据。在这个例子中,我们只处理了 PC 机发 '0' 的情况,开发板收到后发 'A',PC 收到后发 '1',依次类推。你可以根据实际需求来修改代码,添加其他字符的处理逻辑。另外,如果你想在开发板上使用液晶或数码管显示接收到的数据,可以在 `uart_recv()` 函数中添加相应的显示代码。
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