给我turtle吃豆人的程序

时间: 2023-06-03 20:07:25 浏览: 82
当然可以,以下是Python代码: ```python import turtle # 设置画布 turtle.setup(400,400) # 定义方向 directions = [(0, 20), (0, -20), (-20, 0), (20, 0)] # 定义函数,绘制豆子 def draw_bean(x, y): turtle.up() turtle.goto(x, y) turtle.down() turtle.begin_fill() turtle.circle(10) turtle.end_fill() # 定义函数,绘制墙 def draw_wall(x, y): turtle.up() turtle.goto(x, y) turtle.down() turtle.setheading(0) turtle.forward(40) turtle.left(90) turtle.forward(40) turtle.left(90) turtle.forward(40) turtle.left(90) turtle.forward(40) # 定义函数,移动小乌龟并判断碰撞 def move_turtle(): turtle.onkey(None,'Up') turtle.onkey(None,'Left') turtle.onkey(None,'Down') turtle.onkey(None,'Right') turtle.clear() turtle.setheading(turtle.direction) turtle.forward(20) x, y = turtle.position() # 判断是否碰墙 hit_wall = False if x < -180 or x > 160 or y < -180 or y > 160: hit_wall = True turtle.write('Game Over!', font=('Arial', 30, 'normal')) # 判断是否碰豆子 for bean in beans: if bean.isvisible() and turtle.distance(bean) < 20: bean.ht() beans.remove(bean) # 判断是否吃完豆子 if len(beans) == 0: turtle.write('You Win!', font=('Arial', 30, 'normal')) turtle.onkey(lambda: change_direction(0), 'Up') turtle.onkey(lambda: change_direction(1), 'Left') turtle.onkey(lambda: change_direction(2), 'Down') turtle.onkey(lambda: change_direction(3), 'Right') if hit_wall == False: turtle.ontimer(move_turtle, 200) # 定义函数,改变方向 def change_direction(idx): turtle.direction = directions[idx] # 绘制地图 map_grid = [ "+++++++++++++++", "+o+o+o+o+o+o+o+o+", "+o+o+o+++++o+o+o+", "+o+o+o+o+o+o+o+o+", "+o+o+++o++o+++o+o+", "+o+o+o+o++o+o+o+o+", "+o++++++oo+o+++++", "+o+o+o+++o+o+o+o+", "+o+o+o+o+o+o+o+o+", "+o+o+o++o++o+o+o+", "+o+o+o+o+o+o+o+o+", "+o+o++++o++++o+o+", "+o+o+o+o+o+o+o+o+", "+o+o+o+o+o+o+o+o+", "+++++++++++++++" ] # 绘制地图中的豆子和墙 beans = [] for i in range(len(map_grid)): for j in range(len(map_grid[i])): if map_grid[i][j] == 'o': beans.append(turtle.Turtle(visible=False)) beans[-1].penup() beans[-1].goto(j * 20 - 180, 180 - i * 20) beans[-1].pendown() beans[-1].begin_fill() beans[-1].circle(10) beans[-1].end_fill() elif map_grid[i][j] == '+': draw_wall(j * 20 - 200, 200 - i * 20) # 准备小乌龟 turtle.shape('turtle') turtle.color('blue') turtle.penup() turtle.goto(0, 0) turtle.pendown() turtle.direction = directions[3] # 设置键盘事件 turtle.onkey(lambda: change_direction(0), 'Up') turtle.onkey(lambda: change_direction(1), 'Left') turtle.onkey(lambda: change_direction(2), 'Down') turtle.onkey(lambda: change_direction(3), 'Right') # 启动循环 turtle.listen() move_turtle() turtle.done() ``` 该程序实现了吃豆人游戏,地图和方格大小可调整。玩家通过方向键控制小乌龟移动吃掉豆子,碰到墙壁会游戏结束。

相关推荐

最新推荐

recommend-type

python之turtle海龟画雪花

最近学习了海龟画图科赫...import turtle as t def fork(l): #定义分支的左右叉函数 t.pendown() t.left(60) t.fd(l) t.penup() t.fd(-l) t.pendown() t.right(120) t.fd(l) t.penup() t.fd(-l) t.left(60)
recommend-type

Python turtle画图库&&画姓名实例

今天小编就为大家分享一篇Python turtle画图库&&画姓名实例,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随小编过来看看吧
recommend-type

turtle库官方说明全译本python37

turtle库 官方说明 全译本 python3.7, 本文档翻译了turtle的说明书,包括全部例子,文档格式word,
recommend-type

EduCoder实践课程——Python程序设计入门答案

记:由于疫情暂时返不了校,然后学校大四毕业年级布置了在线实训的任务,我选择了实践课程Python程序设计入门。以前没有学过,可能是之前有过acm经验,感觉Python挺好入门的,把自己学习过程中的代码记录下来,一是...
recommend-type

python3实现用turtle模块画一棵随机樱花树

今天小编就为大家分享一篇python3实现用turtle模块画一棵随机樱花树,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随小编过来看看吧
recommend-type

zigbee-cluster-library-specification

最新的zigbee-cluster-library-specification说明文档。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

MATLAB柱状图在信号处理中的应用:可视化信号特征和频谱分析

![matlab画柱状图](https://img-blog.csdnimg.cn/3f32348f1c9c4481a6f5931993732f97.png) # 1. MATLAB柱状图概述** MATLAB柱状图是一种图形化工具,用于可视化数据中不同类别或组的分布情况。它通过绘制垂直条形来表示每个类别或组中的数据值。柱状图在信号处理中广泛用于可视化信号特征和进行频谱分析。 柱状图的优点在于其简单易懂,能够直观地展示数据分布。在信号处理中,柱状图可以帮助工程师识别信号中的模式、趋势和异常情况,从而为信号分析和处理提供有价值的见解。 # 2. 柱状图在信号处理中的应用 柱状图在信号处理
recommend-type

用Spring boot和vue写一个登录注册界面

好的,这是一个比较常见的技术问题,我可以为您提供一些参考资料和思路。首先,您可以使用Spring Boot作为后端框架来处理用户认证和注册的逻辑,比如使用Spring Security实现用户登录认证。同时,您还需要设计相应的数据模型和数据库表结构来存储用户信息。在前端方面,您可以使用Vue.js作为框架来构建登录注册页面,使用Axios来发起API请求并和后端进行交互。当然,在实现过程中,还需要考虑一些具体细节,比如数据校验、安全性和用户体验等方面。希望这些信息能够帮助到您。
recommend-type

JSBSim Reference Manual

JSBSim参考手册,其中包含JSBSim简介,JSBSim配置文件xml的编写语法,编程手册以及一些应用实例等。其中有部分内容还没有写完,估计有生之年很难看到完整版了,但是内容还是很有参考价值的。