boost1.60中,tcp socket接受客户端的连接请求使用哪一个函数,举例说明
时间: 2024-03-14 20:43:25 浏览: 60
boost1.60中,可以使用`boost::asio::ip::tcp::acceptor`类来接受客户端的连接请求,具体可以使用`boost::asio::ip::tcp::acceptor::async_accept`函数来异步接受连接请求,其函数原型如下:
```c++
template<
typename Protocol1,
typename SocketService,
typename AcceptHandler>
void async_accept(
basic_socket<Protocol1, SocketService>& peer,
AcceptHandler&& handler);
```
其中,第一个参数是一个用于返回已连接的套接字的引用,第二个参数是一个回调函数,用于在已连接成功后执行。下面是一个使用示例:
```c++
#include <boost/asio.hpp>
#include <iostream>
using boost::asio::ip::tcp;
void handle_accept(const boost::system::error_code& error)
{
if (!error) {
std::cout << "Connection accepted!" << std::endl;
} else {
std::cerr << "Error: " << error.message() << std::endl;
}
}
int main()
{
boost::asio::io_service io_service;
tcp::acceptor acceptor(io_service, tcp::endpoint(tcp::v4(), 1234));
tcp::socket socket(io_service);
acceptor.async_accept(socket, handle_accept);
io_service.run();
return 0;
}
```
这个例子中,我们创建了一个`tcp::acceptor`对象,并绑定到本地地址和端口号。然后,我们使用`async_accept`函数来异步接受客户端的连接请求,当连接请求完成时,调用`handle_accept`函数来处理已连接的套接字。
阅读全文