c语言实现ffmpeg 音频重采样
时间: 2023-07-25 10:25:46 浏览: 219
Audio_ReSample.zip_ECD_FFmpeg Resample_ffmpeg 音频_重采样_音频重采样
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要在 C 语言中实现 FFmpeg 的音频重采样,需要使用 FFmpeg 的 libswresample 库。下面是一个简单的音频重采样的示例代码:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <libswresample/swresample.h>
int main(int argc, char **argv) {
// source audio data
uint8_t *src_data[2] = { NULL };
src_data[0] = (uint8_t *)malloc(src_nb_samples * src_channels * sizeof(uint8_t));
src_data[1] = NULL;
int src_nb_samples = 1024;
int src_channels = 2;
int src_sample_rate = 44100;
int src_bytes_per_sample = 2;
// destination audio data
uint8_t *dst_data[2] = { NULL };
dst_data[0] = (uint8_t *)malloc(dst_nb_samples * dst_channels * sizeof(uint8_t));
dst_data[1] = NULL;
int dst_nb_samples = 1024;
int dst_channels = 1;
int dst_sample_rate = 48000;
int dst_bytes_per_sample = 2;
// create resampler context
SwrContext *swr_ctx = swr_alloc_set_opts(NULL,
av_get_default_channel_layout(dst_channels), AV_SAMPLE_FMT_S16, dst_sample_rate,
av_get_default_channel_layout(src_channels), AV_SAMPLE_FMT_S16, src_sample_rate,
0, NULL);
swr_init(swr_ctx);
// perform audio resampling
swr_convert(swr_ctx, dst_data, dst_nb_samples, (const uint8_t **)src_data, src_nb_samples);
// cleanup
swr_free(&swr_ctx);
free(src_data[0]);
free(dst_data[0]);
return 0;
}
```
上述代码中,我们首先定义了源音频和目标音频的相关参数,包括采样率、声道数、采样位数等。然后我们创建了一个 SwrContext 上下文对象,并设置了源和目标音频的相关参数。接着我们调用 swr_init 函数初始化这个上下文对象,然后使用 swr_convert 函数将原始音频数据重采样为目标音频数据。最后我们释放了上下文对象和内存空间。
需要注意的是,该示例代码仅为了演示音频重采样的基本流程,实际使用时还需要进行参数检查和错误处理等操作。
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