为一个家谱管理程序设计一种数据结构,以一个四代人,12个家庭成员为例,(A有3个孩子A1、A2、A3;A1无子;A2有2个孩子A21、A22,A3有3个孩子A31、A32、A33;A22有1个孩子A221;A31有2个孩子A311,A312,;其余尚无子)。要求: 1、画出该家谱示意图; 2、为该族谱设计存储结构,并画出该族谱的存储结构示意图; 3、请根据你设计的数据结构,设计一种高效算法来查找族谱中哪一代的人数最多!请写出算法思想以及算法步骤
时间: 2024-02-03 09:02:36 浏览: 85
基于Android 平台的计步算法及APP设计与实现开发源码(本科毕设).zip
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1. 家谱示意图:
```
A
/ | \
A1 A2 A3
/ \
A21 A22
|
A221
/ \
A311 A312
```
2. 存储结构设计:
为了实现高效算法,我们可以采用树形结构来存储家谱信息。每个节点包括以下信息:
- 该节点的名字
- 该节点的父亲节点
- 该节点的第一个孩子节点
- 该节点的下一个兄弟节点
根据该设计,我们可以得到以下结构体定义:
```C++
struct Node {
string name; // 名字
Node* father; // 父亲节点
Node* first_child; // 第一个孩子节点
Node* next_sibling; // 下一个兄弟节点
};
```
并且,我们可以创建一个指向根节点的指针 `root`,来表示整个家谱的起点。
3. 查找算法设计:
为了查找哪一代的人数最多,我们可以采用深度优先遍历算法,遍历整个家谱,记录每一代的人数,找到最多人数的那一代。
具体算法步骤如下:
- 从根节点开始,深度优先遍历整个家谱,记录每个节点的深度。
- 在遍历的过程中,用一个数组 `count` 记录每一代的人数。
- 遍历到一个节点时,将该节点所在的一代人数加一,即 `count[depth]++`。
- 遍历结束后,统计 `count` 数组中的最大值,即可得到哪一代的人数最多。
具体实现如下:
```C++
int count[10] = {0}; // 初始化每一代人数为 0
int max_generation = 0; // 记录哪一代的人数最多
void dfs(Node* node, int depth) {
if (node == nullptr) return;
count[depth]++;
if (depth > max_generation) max_generation = depth;
dfs(node->first_child, depth+1);
dfs(node->next_sibling, depth);
}
int find_max_generation(Node* root) {
dfs(root, 0);
int max_count = 0;
for (int i = 0; i <= max_generation; i++) {
if (count[i] > max_count) {
max_count = count[i];
}
}
return max_count;
}
```
最后,调用 `find_max_generation(root)` 即可得到哪一代的人数最多。
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