unity 单指移动时图片跟随手指位置移动,单击回到默认位置

时间: 2023-07-01 18:24:49 浏览: 47
你可以通过以下步骤来实现你的需求: 1. 首先,你需要在Unity中创建一个空对象,并将你想要移动的图片作为此对象的子对象。 2. 接着,你需要在代码中监听用户的输入。你可以使用Input类来监听用户的输入,例如: ```csharp if (Input.touchCount == 1) { // 处理单指触摸事件 Touch touch = Input.GetTouch(0); if (touch.phase == TouchPhase.Moved) { // 处理手指移动时的逻辑 } else if (touch.phase == TouchPhase.Ended) { // 处理手指离开屏幕时的逻辑 } } ``` 3. 在单指触摸事件中,你可以获取手指的位置并将图片移动到该位置。例如: ```csharp if (touch.phase == TouchPhase.Moved) { // 获取手指的位置 Vector3 touchPosition = Camera.main.ScreenToWorldPoint(touch.position); // 将图片移动到手指的位置 transform.position = new Vector3(touchPosition.x, touchPosition.y, transform.position.z); } ``` 4. 在单指触摸事件中,你还需要记录默认位置,以便在单击事件中将图片移回到默认位置。例如: ```csharp // 记录默认位置 Vector3 defaultPosition = transform.position; ``` 5. 在单击事件中,你可以将图片移回到默认位置。例如: ```csharp if (touch.phase == TouchPhase.Ended) { // 如果手指离开屏幕时,手指位置与开始触摸时位置相同,则认为触发了单击事件 if (touch.position == touchStartPosition) { // 将图片移回到默认位置 transform.position = defaultPosition; } } ``` 注意,这只是一个简单的实现,你需要根据你的具体需求进行调整。

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