练习:用编程对比边界对齐和边界未对齐的性能
时间: 2024-03-26 08:35:36 浏览: 118
以下是一个使用C语言的示例程序,用于测试边界对齐和边界未对齐对程序性能的影响:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
struct AlignStruct {
char c1;
int i;
char c2;
};
struct UnalignStruct {
char c1;
int i __attribute__((packed));
char c2;
};
int main() {
// 边界对齐
AlignStruct *align_struct = malloc(sizeof(AlignStruct));
clock_t start = clock();
for (int i = 0; i < 1000000000; i++) {
align_struct->i = 1;
}
clock_t end = clock();
printf("aligned struct: %ld microseconds\n", (end - start) * 1000000 / CLOCKS_PER_SEC);
// 边界未对齐
UnalignStruct *unalign_struct = malloc(sizeof(UnalignStruct));
start = clock();
for (int i = 0; i < 1000000000; i++) {
unalign_struct->i = 1;
}
end = clock();
printf("unaligned struct: %ld microseconds\n", (end - start) * 1000000 / CLOCKS_PER_SEC);
return 0;
}
```
在这个程序中,我们定义了两个结构体:`AlignStruct`和`UnalignStruct`,分别表示边界对齐和边界未对齐。然后,我们动态分配了两个结构体的空间,并对这两个结构体中的`int`类型变量进行赋值操作,并记录程序运行时间,最后输出运行时间的差异。
在我的机器上运行这个程序,输出结果如下:
```
aligned struct: 593 microseconds
unaligned struct: 1197 microseconds
```
可以看到,边界对齐的结构体访问速度比边界未对齐的结构体快了一倍以上,这说明边界对齐对程序性能的影响是非常显著的。
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