c#中使用vlc播放器关闭使用d3d

时间: 2023-07-20 22:26:12 浏览: 74
在 C# 中使用 VLC 播放器关闭使用 D3D,你可以通过设置 VLC 的视频输出模块来实现。具体来说,你可以使用以下代码: ```csharp vlcPlayer.Video.Outputs["direct3d"].Enabled = false; ``` 这将禁用 VLC 播放器的 D3D 输出模块。你也可以使用其他输出模块,例如 OpenGL 或 DirectX。请注意,这个代码需要在 VLC 播放器初始化后才能使用。
相关问题

javafx使用vlc播放器

JavaFX是一个用于创建丰富多样的交互式界面的平台,它提供了丰富的图形、多媒体和控件支持。而VLC播放器是一个功能强大的开源多媒体播放器,支持几乎所有多媒体文件格式的播放。 要在JavaFX中使用VLC播放器,首先需要将VLC库添加到JavaFX项目中。在项目中引入VLC的依赖,并且配置VLC的环境变量,以便JavaFX能够调用VLC的功能。 在JavaFX项目中创建一个能够调用VLC功能的媒体播放器组件,并将其添加到界面中。在这个播放器组件中,可以调用VLC的API来加载、播放、暂停、停止、调整音量等功能。 同时,还需要处理VLC播放器可能产生的各种异常,比如加载媒体失败、媒体格式不支持、网络连接问题等。在JavaFX项目中添加异常处理机制,以便能够及时捕获并处理这些异常,保证VLC播放器在JavaFX应用中稳定运行。 在使用VLC播放器的过程中,还可以根据需要自定义播放器的样式、功能,比如添加播放列表、添加字幕、实现画中画等功能。 总之,通过配置VLC环境、调用VLC的API、处理VLC可能产生的异常和自定义播放器功能,就可以在JavaFX中使用VLC播放器来实现丰富多样的多媒体播放功能。这样的实现能够为JavaFX应用增添更加丰富的媒体体验,提升用户界面的交互性和吸引力。

C# 代码实现vlc播放器显示码率

你可以使用VLC的API来获取当前播放的码率信息。以下是一个示例代码: ```csharp using System; using System.Diagnostics; using System.Runtime.InteropServices; namespace VlcTest { class Program { static void Main(string[] args) { IntPtr libvlc_instance = IntPtr.Zero; IntPtr libvlc_media_player = IntPtr.Zero; IntPtr libvlc_media = IntPtr.Zero; string filepath = @"D:\video.mp4"; string[] arguments = { "-I", "dummy", "--no-osd", "--no-stats", "--no-sub-autodetect-file", "--no-input-fast-seek", "--no-disable-screensaver", "--no-snapshot-preview", "--no-video-title-show", "--no-disable-screensaver", "--no-video-on-top", "--no-keyboard-events", "--no-drop-late-frames", "--no-skip-frames", "--no-loop", "--no-media-library", "--no-random", "--no-auto-preparse", "--no-ignore-config", "--no-config", "--no-plugins-cache", "--no-video-wallpaper", "--no-audio-time-stretch", "--no-mouse-events", "--no-fullscreen", "--no-vout" }; libvlc_instance = LibVlcAPI.libvlc_new(arguments.Length, arguments); libvlc_media = LibVlcAPI.libvlc_media_new_path(libvlc_instance, filepath); libvlc_media_player = LibVlcAPI.libvlc_media_player_new_from_media(libvlc_media); LibVlcAPI.libvlc_media_release(libvlc_media); LibVlcAPI.libvlc_media_player_play(libvlc_media_player); while (true) { uint bitrate = LibVlcAPI.libvlc_media_player_get_rate(libvlc_media_player); Console.WriteLine($"Bitrate: {bitrate} kbps"); System.Threading.Thread.Sleep(1000); } LibVlcAPI.libvlc_media_player_stop(libvlc_media_player); LibVlcAPI.libvlc_media_player_release(libvlc_media_player); LibVlcAPI.libvlc_release(libvlc_instance); } } public static class LibVlcAPI { const string libvlc_dll = "libvlc.dll"; [DllImport(libvlc_dll)] public static extern IntPtr libvlc_new(int argc, [MarshalAs(UnmanagedType.LPArray, ArraySubType = UnmanagedType.LPStr)] string[] argv); [DllImport(libvlc_dll)] public static extern void libvlc_release(IntPtr instance); [DllImport(libvlc_dll)] public static extern IntPtr libvlc_media_new_path(IntPtr instance, string path); [DllImport(libvlc_dll)] public static extern void libvlc_media_release(IntPtr media); [DllImport(libvlc_dll)] public static extern IntPtr libvlc_media_player_new_from_media(IntPtr media); [DllImport(libvlc_dll)] public static extern void libvlc_media_player_release(IntPtr player); [DllImport(libvlc_dll)] public static extern void libvlc_media_player_play(IntPtr player); [DllImport(libvlc_dll)] public static extern void libvlc_media_player_stop(IntPtr player); [DllImport(libvlc_dll)] public static extern uint libvlc_media_player_get_rate(IntPtr player); } } ``` 在此示例中,我们使用libvlc库来播放视频,并使用libvlc_media_player_get_rate方法获取当前播放的码率。在while循环中,我们输出当前码率,并使用System.Threading.Thread.Sleep方法暂停1秒钟。你可以根据自己的需求修改代码。

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