c#中使用vlc播放器关闭使用d3d
时间: 2023-07-20 22:26:12 浏览: 74
在 C# 中使用 VLC 播放器关闭使用 D3D,你可以通过设置 VLC 的视频输出模块来实现。具体来说,你可以使用以下代码:
```csharp
vlcPlayer.Video.Outputs["direct3d"].Enabled = false;
```
这将禁用 VLC 播放器的 D3D 输出模块。你也可以使用其他输出模块,例如 OpenGL 或 DirectX。请注意,这个代码需要在 VLC 播放器初始化后才能使用。
相关问题
javafx使用vlc播放器
JavaFX是一个用于创建丰富多样的交互式界面的平台,它提供了丰富的图形、多媒体和控件支持。而VLC播放器是一个功能强大的开源多媒体播放器,支持几乎所有多媒体文件格式的播放。
要在JavaFX中使用VLC播放器,首先需要将VLC库添加到JavaFX项目中。在项目中引入VLC的依赖,并且配置VLC的环境变量,以便JavaFX能够调用VLC的功能。
在JavaFX项目中创建一个能够调用VLC功能的媒体播放器组件,并将其添加到界面中。在这个播放器组件中,可以调用VLC的API来加载、播放、暂停、停止、调整音量等功能。
同时,还需要处理VLC播放器可能产生的各种异常,比如加载媒体失败、媒体格式不支持、网络连接问题等。在JavaFX项目中添加异常处理机制,以便能够及时捕获并处理这些异常,保证VLC播放器在JavaFX应用中稳定运行。
在使用VLC播放器的过程中,还可以根据需要自定义播放器的样式、功能,比如添加播放列表、添加字幕、实现画中画等功能。
总之,通过配置VLC环境、调用VLC的API、处理VLC可能产生的异常和自定义播放器功能,就可以在JavaFX中使用VLC播放器来实现丰富多样的多媒体播放功能。这样的实现能够为JavaFX应用增添更加丰富的媒体体验,提升用户界面的交互性和吸引力。
C# 代码实现vlc播放器显示码率
你可以使用VLC的API来获取当前播放的码率信息。以下是一个示例代码:
```csharp
using System;
using System.Diagnostics;
using System.Runtime.InteropServices;
namespace VlcTest
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
IntPtr libvlc_instance = IntPtr.Zero;
IntPtr libvlc_media_player = IntPtr.Zero;
IntPtr libvlc_media = IntPtr.Zero;
string filepath = @"D:\video.mp4";
string[] arguments = {
"-I", "dummy",
"--no-osd",
"--no-stats",
"--no-sub-autodetect-file",
"--no-input-fast-seek",
"--no-disable-screensaver",
"--no-snapshot-preview",
"--no-video-title-show",
"--no-disable-screensaver",
"--no-video-on-top",
"--no-keyboard-events",
"--no-drop-late-frames",
"--no-skip-frames",
"--no-loop",
"--no-media-library",
"--no-random",
"--no-auto-preparse",
"--no-ignore-config",
"--no-config",
"--no-plugins-cache",
"--no-video-wallpaper",
"--no-audio-time-stretch",
"--no-mouse-events",
"--no-fullscreen",
"--no-vout"
};
libvlc_instance = LibVlcAPI.libvlc_new(arguments.Length, arguments);
libvlc_media = LibVlcAPI.libvlc_media_new_path(libvlc_instance, filepath);
libvlc_media_player = LibVlcAPI.libvlc_media_player_new_from_media(libvlc_media);
LibVlcAPI.libvlc_media_release(libvlc_media);
LibVlcAPI.libvlc_media_player_play(libvlc_media_player);
while (true)
{
uint bitrate = LibVlcAPI.libvlc_media_player_get_rate(libvlc_media_player);
Console.WriteLine($"Bitrate: {bitrate} kbps");
System.Threading.Thread.Sleep(1000);
}
LibVlcAPI.libvlc_media_player_stop(libvlc_media_player);
LibVlcAPI.libvlc_media_player_release(libvlc_media_player);
LibVlcAPI.libvlc_release(libvlc_instance);
}
}
public static class LibVlcAPI
{
const string libvlc_dll = "libvlc.dll";
[DllImport(libvlc_dll)]
public static extern IntPtr libvlc_new(int argc, [MarshalAs(UnmanagedType.LPArray, ArraySubType = UnmanagedType.LPStr)] string[] argv);
[DllImport(libvlc_dll)]
public static extern void libvlc_release(IntPtr instance);
[DllImport(libvlc_dll)]
public static extern IntPtr libvlc_media_new_path(IntPtr instance, string path);
[DllImport(libvlc_dll)]
public static extern void libvlc_media_release(IntPtr media);
[DllImport(libvlc_dll)]
public static extern IntPtr libvlc_media_player_new_from_media(IntPtr media);
[DllImport(libvlc_dll)]
public static extern void libvlc_media_player_release(IntPtr player);
[DllImport(libvlc_dll)]
public static extern void libvlc_media_player_play(IntPtr player);
[DllImport(libvlc_dll)]
public static extern void libvlc_media_player_stop(IntPtr player);
[DllImport(libvlc_dll)]
public static extern uint libvlc_media_player_get_rate(IntPtr player);
}
}
```
在此示例中,我们使用libvlc库来播放视频,并使用libvlc_media_player_get_rate方法获取当前播放的码率。在while循环中,我们输出当前码率,并使用System.Threading.Thread.Sleep方法暂停1秒钟。你可以根据自己的需求修改代码。