verilog语言写个流水灯程序
时间: 2023-08-29 16:05:46 浏览: 101
下面是一个简单的流水灯的 Verilog 代码:
```verilog
module shift_reg(
input clk,
input rst,
output [3:0] led
);
reg [3:0] shift_reg;
always @(posedge clk) begin
if (rst) begin
shift_reg <= 4'b0001;
end else begin
shift_reg <= {shift_reg[2:0], shift_reg[3]};
end
end
assign led = shift_reg;
endmodule
```
这个模块有三个输入和一个输出。`clk` 是时钟输入,`rst` 是复位输入,`led` 是四位输出,表示灯的状态。
在 `shift_reg` 模块中,我们定义了一个寄存器 `shift_reg`,用于存储灯的状态。在时钟上升沿时,我们将 `shift_reg` 向左移动一位,最高位被移出去,最低位被赋为 0 或 1。在复位信号 `rst` 为高电平时,我们将 `shift_reg` 赋为 0001,表示从最低位开始亮灯。
最后,我们使用 `assign` 语句将 `shift_reg` 的值赋给输出 `led`,表示当前灯的状态。
相关问题
用Verilog语言编写流水灯程序
在Verilog语言中编写流水灯(七段数码管显示器)程序的基本步骤如下:
1. **模块声明**:首先,定义一个模块,如`seven_segment_display`,包含输入端口(例如,数据信号'digit_in`用于显示数字、选通控制'select'等)和输出端口(连接到LED阵列的驱动信号)。
```verilog
module seven_segment_display (
input [3:0] digit_in,
input select,
output reg [6:0] led_out // 7段LED数组
);
```
2. **结构体或包**:创建一个结构体或包来表示七段数码管的各个位,每个位可以是一个布尔值,表示是否点亮对应LED。
```verilog
typedef enum {OFF=0, ON=1} led_state;
wire [6:0] led_states; // 数码管状态数组
```
3. **内部逻辑**:使用case语句或if...else条件根据`digit_in`和`select`的状态组合来设置`led_states`,并映射到实际的`led_out`。
```verilog
always @(posedge clk) begin
case(select)
4'b0000: led_states = {ON, OFF, OFF, OFF, OFF, OFF, OFF};
... // 继续添加其他数字对应的LED状态
default: led_states = {OFF, OFF, OFF, OFF, OFF, OFF, OFF}; // 空闲状态
endcase
led_out <= led_states & digit_in; // 数字只点亮相应的LED
end
```
4. **同步时钟**:假设有一个全局时钟`clk`,所有操作都基于这个时钟边缘触发。
5. **综合和仿真**:将Verilog文件在硬件描述语言工具(如Quartus II或Icarus Verilog)中进行综合,并通过仿真验证程序功能。
给我一个Verilog语言的流水灯程序
以下是一个基于Verilog语言实现的简单流水灯程序:
```verilog
module LED_Flash(
input wire clk,
input wire reset,
output wire [3:0] led
);
reg [25:0] counter;
reg [3:0] pattern;
always @(posedge clk or posedge reset) begin
if (reset)
counter <= 0;
else if (counter == 25'd24999999)
counter <= 0;
else
counter <= counter + 1;
end
always @(posedge clk or posedge reset) begin
if (reset)
pattern <= 4'b0000;
else if (counter == 25'd24999999)
pattern <= pattern << 1;
end
assign led = pattern;
endmodule
```
这个Verilog模块包含了一个时钟输入 `clk`,一个复位输入 `reset`,以及一个4位的LED输出 `led`。在时钟上升沿触发时,计数器 `counter` 会递增,当计数器达到一定值时,流水灯的模式 `pattern` 会左移一位。复位信号 `reset` 可以用于重新开始流水灯的循环。
请注意,此代码仅供参考,具体的硬件平台和连接方式可能会有所不同。在实际使用时,请根据具体情况进行适当的修改。
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