在51单片机实验板上,用C语言编程实现独立按键对LED流水灯显示的控制。 1.最多使用单片机实验板上3个独立按键,控制由8个LED组成的流水灯的显示。 2.通过独立按键控制流水灯实现4种不同样式的循环显示。 3.当流水灯显示某一种样式时,可通过独立按键实现暂停和重新开始显示,

时间: 2023-05-22 16:04:38 浏览: 90
同时也可通过另一个独立按键实现流水灯方向的改变。 以下是一个可能的代码实现: ```c #include <reg51.h> // LED灯数目 #define LED_NUM 8 // 流水灯的四种循环模式 #define MODE_NORMAL 0 #define MODE_BLINK 1 #define MODE_FOREVER 2 #define MODE_RANDOM 3 // 定义四个独立按键 sbit KEY1 = P3^0; sbit KEY2 = P3^1; sbit KEY3 = P3^2; sbit KEY4 = P3^3; // 定义8个LED sbit LED1 = P1^0; sbit LED2 = P1^1; sbit LED3 = P1^2; sbit LED4 = P1^3; sbit LED5 = P1^4; sbit LED6 = P1^5; sbit LED7 = P1^6; sbit LED8 = P1^7; // 记录当前流水灯的状态 int current_led = 0; // 记录当前流水灯的模式 int current_mode = MODE_NORMAL; // 记录当前流水灯是否在运行中 int is_running = 1; // 记录当前流水灯是向前还是向后运行 int is_forward = 1; // 定义延迟函数 void delay(int ms) { int i, j; for (i = 0; i < ms; i++) for (j = 0; j < 120; j++); } // 移动流水灯的位置 void move_led() { switch(current_mode) { case MODE_NORMAL: if (is_forward) current_led = (current_led + 1) % LED_NUM; else current_led = (current_led + LED_NUM - 1) % LED_NUM; break; case MODE_BLINK: if (is_running) LED1 = !LED1; break; case MODE_FOREVER: // do nothing break; case MODE_RANDOM: if (is_running) current_led = rand() % LED_NUM; break; } } // 控制LED灯亮灭的函数 void control_led() { int i; for (i = 0; i < LED_NUM; i++) { if (i == current_led) *(int*)(&LED1 + i) = 1; else *(int*)(&LED1 + i) = 0; } } // 主函数 void main() { // 初始化随机数发生器 srand(0); // 循环处理 while(1) { // 移动流水灯的位置 move_led(); // 控制LED灯的亮灭 control_led(); // 延迟一段时间 delay(50); // 处理按键事件 if (!KEY1) { // 切换流水灯的模式 current_mode = (current_mode + 1) % 4; // 暂停或重新开始流水灯 is_running = !is_running; } if (!KEY2) { // 改变流水灯的方向 is_forward = !is_forward; } if (!KEY3) { // 重置流水灯的位置 current_led = 0; } if (!KEY4) { // do nothing } } } ```

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