tinyalsa到alsa asoc driver的调用案例

时间: 2023-09-10 15:15:04 浏览: 60
以下是将TinyALSA转换为ALSA SoC驱动程序的示例代码: 1. 定义硬件描述符 ``` static struct snd_soc_dai_driver my_dai = { .name = "my_dai", .playback = { .stream_name = "Playback", .channels_min = 1, .channels_max = 2, .rates = SNDRV_PCM_RATE_8000_48000, .formats = SNDRV_PCM_FMTBIT_S16_LE, }, .capture = { .stream_name = "Capture", .channels_min = 1, .channels_max = 2, .rates = SNDRV_PCM_RATE_8000_48000, .formats = SNDRV_PCM_FMTBIT_S16_LE, }, }; ``` 2. 注册SoC驱动程序 ``` static int my_probe(struct platform_device *pdev) { int ret; ret = snd_soc_register_dai(&pdev->dev, &my_dai); if (ret) { dev_err(&pdev->dev, "Failed to register DAI: %d\n", ret); return ret; } return 0; } static int my_remove(struct platform_device *pdev) { snd_soc_unregister_dai(&pdev->dev); return 0; } static const struct of_device_id my_of_match[] = { { .compatible = "my,codec" }, {}, }; MODULE_DEVICE_TABLE(of, my_of_match); static struct platform_driver my_driver = { .driver = { .name = "my-driver", .owner = THIS_MODULE, .of_match_table = my_of_match, }, .probe = my_probe, .remove = my_remove, }; module_platform_driver(my_driver); ``` 3. 在SoC DAI中实现PCM操作 ``` static int my_dai_playback_trigger(struct snd_pcm_substream *substream, int cmd) { struct snd_soc_pcm_runtime *rtd = substream->private_data; struct snd_soc_dai *codec_dai = rtd->codec_dai; struct snd_soc_dai *cpu_dai = rtd->cpu_dai; switch (cmd) { case SNDRV_PCM_TRIGGER_START: // 实现开始播放的操作 break; case SNDRV_PCM_TRIGGER_STOP: // 实现停止播放的操作 break; } return 0; } static int my_dai_playback_prepare(struct snd_pcm_substream *substream) { return 0; } static struct snd_soc_ops my_dai_ops = { .trigger = my_dai_playback_trigger, .prepare = my_dai_playback_prepare, }; static struct snd_soc_dai_driver my_dai = { .name = "my_dai", .playback = { .stream_name = "Playback", .channels_min = 1, .channels_max = 2, .rates = SNDRV_PCM_RATE_8000_48000, .formats = SNDRV_PCM_FMTBIT_S16_LE, }, .ops = &my_dai_ops, }; ``` 以上是将TinyALSA转换为ALSA SoC驱动程序的示例代码,其中包括定义硬件描述符、注册SoC驱动程序、在SoC DAI中实现PCM操作等步骤。开发者可以根据自己的需求进行修改和扩展。

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