怎么定义一个Mylabel类继承于QLabel,然后在这个类中重写paintEvent(QPaintEvent *)函数

时间: 2023-05-20 17:06:42 浏览: 330
可以这样定义一个Mylabel类继承于QLabel: ``` class Mylabel : public QLabel { public: Mylabel(QWidget *parent = nullptr); ~Mylabel(); protected: void paintEvent(QPaintEvent *event) override; }; ``` 然后在这个类中重写paintEvent(QPaintEvent *)函数: ``` void Mylabel::paintEvent(QPaintEvent *event) { QLabel::paintEvent(event); QPainter painter(this); painter.drawText(rect(), Qt::AlignCenter, "Hello, World!"); } ``` 这样就可以在Mylabel中绘制一个居中的"Hello, World!"文本了。
相关问题

在本项目中,有一个protected的函数为void paintEvent(QPaintEvent * ); 该函数的功能为旋转label和label中的图片,现在想在本项目其他代码中调用该函数,应该如何实现

在其他代码中调用该函数,可以使用以下方法: 1. 继承 QLabel 类,新建一个类,并将该函数改为 public,以便在其他代码中可以访问到该函数。例如: ``` class MyLabel : public QLabel { public: MyLabel(QWidget *parent = nullptr) : QLabel(parent) {} void paintEvent(QPaintEvent *event) override { // 旋转label和label中的图片的代码 } }; ``` 2. 在其他需要调用该函数的代码中,创建该类的对象,并调用其 paintEvent 函数即可。例如: ``` MyLabel *label = new MyLabel(this); label->paintEvent(nullptr); ``` 请注意,paintEvent 函数是一个事件处理函数,通常不应该手动调用。如果您需要在其他地方使用与该函数相同的代码,最好将其封装成一个公共函数,以便在需要时调用。

qt中在qlabel 显示一个矩形

### 回答1: 在Qt中,在QLabel控件中显示一个矩形可以通过以下几个步骤实现: 1. 创建一个QLabel对象,并将其添加到需要显示矩形的父控件中。 2. 创建一个QPixmap对象,用于绘制矩形并显示在QLabel中。 3. 创建一个QPainter对象,并传入QPixmap对象作为绘制目标。 4. 使用QPainter的绘制函数,如drawRect(),在QPixmap上绘制矩形。 5. 将绘制完成的QPixmap对象设置为QLabel的背景,使用setPixmap()函数。 6. 根据需要,可以设置QLabel的其他属性,如大小、位置、对齐方式等。 下面是一个示例代码: ```cpp #include <QtWidgets> int main(int argc, char *argv[]) { QApplication app(argc, argv); QWidget window; QLabel label(&window); // 创建QPixmap对象 QPixmap pixmap(200, 200); // 设置画布,这里使用白色 pixmap.fill(Qt::white); // 创建QPainter对象 QPainter painter(&pixmap); // 设置画笔颜色 painter.setPen(Qt::black); // 绘制矩形 painter.drawRect(50, 50, 100, 100); // 关闭绘制 painter.end(); // 设置QLabel背景为绘制完成的QPixmap label.setPixmap(pixmap); window.show(); return app.exec(); } ``` 运行以上代码,将会显示一个大小为200x200像素的矩形在QLabel控件中。 希望以上回答能够满足您的需求,如有其他问题,请随时提问。 ### 回答2: 在Qt中,在QLabel中显示一个矩形可以通过以下步骤实现: 1. 添加一个QLabel控件到你的窗口或对话框中。可以使用Qt Designer进行界面设计,或者在代码中动态创建QLabel对象。 2. 在代码中,使用QPainter类在QLabel上绘制矩形。首先,创建一个QPixmap对象,作为绘制区域。然后,使用QPainter对象在该区域上绘制矩形。 例如,可以在QLabel的paintEvent事件处理函数中实现绘制逻辑: ```cpp void MyLabel::paintEvent(QPaintEvent *event) { // 调用基类的paintEvent处理函数 QLabel::paintEvent(event); // 创建QPixmap对象 QPixmap pixmap(size()); // 创建QPainter对象,并将其绘制目标设置为pixmap QPainter painter(&pixmap); // 设置画笔颜色和宽度 painter.setPen(QPen(Qt::black, 2)); // 绘制矩形 painter.drawRect(10, 10, width() - 20, height() - 20); // 将pixmap绘制到QLabel中 setPixmap(pixmap); } ``` 在这个例子中,矩形的位置和大小由绘制函数的参数来定义。你可以根据自己的需求调整绘制的矩形的位置和大小。 最后,在你的代码中使用自定义的QLabel派生类,替代普通的QLabel控件。将其添加到你的窗口或对话框中,即可在该控件上显示一个矩形。 ### 回答3: 在Qt中,要在QLabel中显示一个矩形,可以通过以下步骤实现: 1. 首先,我们需要创建一个QWidget类的对象,用于在QLabel中显示矩形。我们可以将这个QWidget作为参数传递给QLabel的setWidget方法。 2. 接下来,我们可以重写QWidget的绘图事件函数:paintEvent。在这个函数中,我们可以使用QPainter类来绘制矩形。 3. 在绘图事件函数中,我们可以使用QPainter的drawRect方法绘制矩形。这个方法接受四个参数,分别是矩形的左上角坐标和宽度、高度。 4. 绘制完成后,我们可以通过update方法来触发QWidget的重绘,从而在QLabel中显示出矩形。 下面是一个示例代码: ```cpp #include <QtWidgets> class RectangleWidget : public QWidget { public: RectangleWidget(QWidget *parent = nullptr) : QWidget(parent) {} protected: void paintEvent(QPaintEvent *event) override { Q_UNUSED(event); QPainter painter(this); painter.setPen(Qt::black); painter.setBrush(Qt::red); QRect rect(20, 20, 200, 100); painter.drawRect(rect); } }; int main(int argc, char *argv[]) { QApplication app(argc, argv); QLabel label; RectangleWidget rectWidget; rectWidget.setMinimumSize(240, 140); rectWidget.setObjectName("rectangle"); rectWidget.setStyleSheet("#rectangle { background-color: transparent; }"); label.setFrameStyle(QFrame::Panel | QFrame::Sunken); label.setLineWidth(2); label.setWidget(&rectWidget); label.show(); return app.exec(); } ``` 在上述代码中,我们创建了一个继承自QWidget的RectangleWidget类,重写了paintEvent函数来绘制矩形。然后,我们创建了一个QLabel对象,并将RectangleWidget对象设置为QLabel的widget。通过调用show方法,我们可以在窗口中显示出一个包含矩形的QLabel。

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