stm32 oled相关函数
时间: 2023-06-17 08:02:31 浏览: 280
在STM32中,使用OLED显示屏需要先进行硬件连接,然后使用相应的库函数进行驱动。以下是一些常用的STM32 OLED相关函数:
1. `void OLED_Init(void)` :初始化OLED显示屏。
2. `void OLED_Clear(void)` :清空整个OLED屏幕。
3. `void OLED_SetPos(unsigned char x, unsigned char y)` :设置OLED屏幕上的光标位置。
4. `void OLED_ShowChar(unsigned char x, unsigned char y, unsigned char chr)` :在OLED屏幕上显示一个字符。
5. `void OLED_ShowString(unsigned char x, unsigned char y, unsigned char *str)` :在OLED屏幕上显示一个字符串。
6. `void OLED_DrawBMP(unsigned char x0,unsigned char y0,unsigned char x1,unsigned char y1,unsigned char BMP[])` :在OLED屏幕上显示一个BMP图片。
以上函数都可以在相关的OLED库文件中找到。需要注意的是,不同型号的OLED屏幕可能需要使用不同的库函数进行驱动。
相关问题
stm32oled清屏函数的使用
STM32 OLED清屏通常指的是在使用基于STM32微控制器控制OLED显示器的项目中,清除屏幕显示的内容。这通常是通过设置特定的寄存器值或发送特定命令来实现的,因为OLED显示屏通常有自己的控制协议。
对于SSD1306或类似型号的128x64 I2C OLED,常见的清屏操作会涉及以下几个步骤:
1. **初始化**:确保设备已经成功初始化并连接到STM32的I2C通信线上。
2. **选择图形模式**:如果屏幕支持,可能需要进入图形模式(例如ClearDisplay命令)来准备清屏。
3. **发送清屏命令**:
- SSD1306使用`CMD`寄存器来发送命令,如`CMDCls` (0x01) 清除屏幕命令。
- 如果是SPI接口,可能对应于`SET_CONTRAST(0)` 或 `SET_DISP(0)` 等命令。
4. **更新缓冲区**:如果你使用了软件模拟的缓冲区来驱动OLED,那么在这一步应该将缓冲区内容设为全黑或其他想要的初始状态。
5. **刷新屏幕**:发送必要的刷新命令,如`CMDorefresh` (0x21) 或 `CASET` (0x2A) 设置起始行地址后跟`DISPON` (0xAE) 显示命令。
```c
// 示例代码片段(假设已包含头文件和初始化)
void clearScreen(SSD1306Driver_t *driver)
{
driver->command(CLEAR_DISPLAY); // 对于I2C SSD1306
driver->command(SET_DISP | 0x01); // 开启显示并清除
// 更新缓冲区...
driver->command(DISPON);
}
```
STM32 oled显示中文函数
### STM32 使用 OLED 显示中文的方法
为了在 STM32 上使用 OLED 屏幕显示中文字符,通常采用字模库的方式。具体来说,可以预先定义好要使用的汉字的点阵图形式,并将其存储在一个数组中。当需要显示某个特定汉字时,则调用相应的函数将该汉字对应的点阵数据发送给 OLED 进行渲染。
下面是一个简单的例子展示如何利用 C 语言编写一段程序来实现在基于 I2C 协议连接的小尺寸 (128×64 像素) 的 SSD1306 控制器管理下的 OLED 设备上呈现指定位置处的一个或多个汉字:
```c
#include "ssd1306.h"
#include "fonts.h"
// 定义一个全局变量用于保存当前页地址偏移量
uint8_t page_offset;
void Oled_ShowChinese(uint8_t x,uint8_t y,unsigned char *chinese){
uint8_t i,j;
// 设置起始坐标
ssd1306_SetCursor(x,y);
while(*chinese != '\0'){
for(i=0;i<16;i++){
SSD1306_DrawBitmap(0+i%16+x,((i/16)*16+y),font16[*chinese-0xA0][i],1);
}
chinese++;
x+=16; // 移动光标至下一个汉字的位置
}
}
```
此段代码中的 `Oled_ShowChinese` 函数接收三个参数:横纵坐标的起点以及指向待绘制字符串首字母指针。内部逻辑遍历输入串里的每一个 Unicode 编码范围内的 GBK 字符(假设已经转换成 UTF-8),并通过查表得到对应于这些字符的具体位图模式再逐行绘制成图像[^1]。
另外需要注意的是,在实际应用过程中还需要考虑字体文件的选择与加载方式等问题;上述示例仅适用于固定大小为 16x16 点阵的标准简体中文字符集。如果想要支持更大规模的文字集合或是不同风格的手写字体等高级特性的话,则可能涉及到更加复杂的处理流程[^3]。
对于具体的初始化配置部分,这里给出了一种典型做法作为参考:
```c
SSD1306_Init(); // 初始化屏幕
while (1) {
Oled_ShowChinese(0, 0, "你好世界"); // 在屏幕上输出 “你好世界”
HAL_Delay(5000); // 延迟五秒以便观察效果
SSD1306_ClearScreen(); // 清除整个画面内容准备下一次刷新
HAL_Delay(5000); // 继续延迟等待下次循环执行
}
```
这段代码展示了最基本的框架结构——先启动设备并设置初始状态,之后进入无限循环体内不断重复更新界面直至程序结束运行为止。每次迭代之间加入了适当的时间间隔以防止视觉疲劳现象发生的同时也方便调试人员查看最终呈现出的效果是否符合预期目标[^4]。
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