imageview 四角触摸放大旋转可拖拽 不能超出屏幕

时间: 2023-10-01 14:07:21 浏览: 65
你可以使用Android提供的`Matrix`类实现对`ImageView`的缩放、旋转和拖拽操作。以下是实现的大致步骤: 1. 继承`ImageView`,重写`onDraw()`方法,在此方法中使用`Matrix`类来实现对图片的变换。 2. 在`onTouchEvent()`方法中处理触摸事件,分别对应不同的操作(缩放、旋转、拖拽)。 3. 实现边界检测,确保图片不会超出屏幕。 下面是一个简单的示例代码,可以实现对`ImageView`的缩放、旋转和拖拽操作,并且确保图片不会超出屏幕。 ```java public class TouchImageView extends ImageView { private static final int NONE = 0; private static final int DRAG = 1; private static final int ZOOM = 2; private static final int ROTATE = 3; private int mode = NONE; private PointF last = new PointF(); private PointF mid = new PointF(); private float oldDist = 1f; private float oldRotation = 0; private boolean canDrag = false; private RectF bounds = new RectF(); public TouchImageView(Context context) { super(context); init(); } public TouchImageView(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); init(); } public TouchImageView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) { super(context, attrs, defStyle); init(); } private void init() { setScaleType(ScaleType.MATRIX); } @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { switch (event.getAction() & MotionEvent.ACTION_MASK) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: last.set(event.getX(), event.getY()); mode = DRAG; canDrag = true; break; case MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN: oldDist = spacing(event); oldRotation = rotation(event); midPoint(mid, event); mode = ZOOM; break; case MotionEvent.ACTION_MOVE: if (mode == DRAG) { float dx = event.getX() - last.x; float dy = event.getY() - last.y; if (canDrag) { Matrix matrix = getImageMatrix(); matrix.postTranslate(dx, dy); setImageMatrix(matrix); } last.set(event.getX(), event.getY()); } else if (mode == ZOOM && event.getPointerCount() == 2) { float newDist = spacing(event); float newRotation = rotation(event); float scale = newDist / oldDist; Matrix matrix = getImageMatrix(); matrix.postScale(scale, scale, mid.x, mid.y); matrix.postRotate(newRotation - oldRotation, mid.x, mid.y); setImageMatrix(matrix); oldDist = newDist; oldRotation = newRotation; } break; case MotionEvent.ACTION_UP: case MotionEvent.ACTION_POINTER_UP: mode = NONE; canDrag = false; break; } // 边界检测 Matrix matrix = getImageMatrix(); matrix.mapRect(bounds, new RectF(0, 0, getWidth(), getHeight())); float dx = 0, dy = 0; if (bounds.left > 0) { dx = -bounds.left; } else if (bounds.right < getWidth()) { dx = getWidth() - bounds.right; } if (bounds.top > 0) { dy = -bounds.top; } else if (bounds.bottom < getHeight()) { dy = getHeight() - bounds.bottom; } if (dx != 0 || dy != 0) { matrix.postTranslate(dx, dy); setImageMatrix(matrix); } return true; } private float spacing(MotionEvent event) { float x = event.getX(0) - event.getX(1); float y = event.getY(0) - event.getY(1); return (float) Math.sqrt(x * x + y * y); } private void midPoint(PointF point, MotionEvent event) { float x = event.getX(0) + event.getX(1); float y = event.getY(0) + event.getY(1); point.set(x / 2, y / 2); } private float rotation(MotionEvent event) { double delta_x = (event.getX(0) - event.getX(1)); double delta_y = (event.getY(0) - event.getY(1)); double radians = Math.atan2(delta_y, delta_x); return (float) Math.toDegrees(radians); } } ``` 在使用时,只需要将`ImageView`替换为`TouchImageView`,即可实现对图片的缩放、旋转和拖拽操作,并且确保图片不会超出屏幕。

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