websocket 协议分包 ,Fin_为0时,opcode_有时为1 有时为0
时间: 2024-04-01 11:38:08 浏览: 16
在WebSocket协议中,当一个消息被分成多个数据帧进行传输时,第一个数据帧的fin位为0,opcode位可以为任意值,表示这是一个数据帧的开始。后续的数据帧的fin位同样为0,但是opcode位必须为0,表示这是一个中间的数据帧。最后一个数据帧的fin位为1,opcode位可以为任意值,表示这是一个数据帧的结束。
因此,当fin位为0时,opcode位既可以为1,也可以为0,具体取决于这个消息是否分成了多个数据帧进行传输,以及这个数据帧在消息中的位置。
相关问题
websocket 协议 ,Fin_和opcode_值为多少 表示完整的包和分包
WebSocket协议中,Fin的值为1表示数据帧为完整的数据包,opcode的值为0x1表示数据帧为文本数据,opcode的值为0x2表示数据帧为二进制数据。如果数据被分为多个数据帧传输,每个数据帧的Fin值为0,而后续的数据帧的opcode值为0x0。最后一个数据帧的Fin值为1,表示数据传输完成。
http协议升级为什么使用websocket协议
HTTP协议是一种无状态的协议,每次请求都需要重新建立连接和传输数据,适用于短请求和响应的场景。但是对于实时通信的应用,例如聊天室、在线游戏等,使用HTTP协议会存在一些问题:
1. 频繁的HTTP请求会消耗大量的网络带宽和服务器资源。
2. HTTP请求的响应时间受网络延迟和服务器响应速度的影响,无法保证实时性。
3. HTTP请求只能由客户端主动发起,服务器不能主动向客户端发送消息,无法实现实时推送。
为了解决这些问题,WebSocket协议应运而生。WebSocket协议是一种基于TCP协议的全双工通信协议,可以在浏览器和服务器之间建立长连接,实现实时双向通信。相比于HTTP协议,WebSocket协议具有以下优点:
1. 可以在一个TCP连接上进行全双工通信,减少了网络带宽和服务器资源的消耗。
2. 可以实现实时双向通信,支持服务器主动向客户端推送消息,实现实时推送。
3. WebSocket协议采用二进制帧传输数据,相比于HTTP协议的文本传输,更加高效。