void MedianFilter(uint8 *plmg, int32 iWidth,int32 iHeight,int size) uint8*pSrc= NULL; uint8 *pBuff = NULL; int 32 ij.x.y,iRealSize; uint8 temp; pSrc=(uint8 *)malloc(Width ★ iHeight); pBuff=(uint8 *)malloc(size * size); if(plmg == NULL || pSrc == NULL || pBuff == NULL || iWidth <= 0ll iHeight<=0) return; for(j=0;<iHeight;j++) for(j=0;j<iWidthj++) iRealSize=0; for(x=-size/2;x<=size/2;x++) for(y=-size/2;y<= size/2:y++) if(i+x>=0&81+×<iHeight88j+y>=088j+y<Widh) ( pBuf[RealSize++] = plmgl(i+ x) " Width + ( + y); for(x=0:x<iRealSize- 1:x++) for(y =0.y < iRealSize - 1 -x:y++ if(pBuffy]> pBul(y+11) temp= pBuffyl; pBuffy]= pBuffy+1J; pBuff[y+1]= temp; pSrcli" lWidth += pBulffiRealSize/2); mencpy(plmg, pSrc, iWidth "iHeight); free(pSrc): free(pBuff);
时间: 2023-03-22 14:03:36 浏览: 75
&& i+x<iWidth && i+y>=0 && i+y<iHeight) pBuff[iRealSize]=plmg[iWidth*(i+y)+i+x]; iRealSize++; qsort(pBuff,iRealSize,sizeof(uint8),cmp); temp=pBuff[iRealSize/2]; pSrc[iWidth*i+j] = temp; free(pBuff); free(pSrc);答:如果plmg为空指针、pSrc为空指针、pBuff为空指针或者iWidth和iHeight小于等于0,函数将会直接返回。否则,程序会遍历处理每一个像素点,并用大小为size*size的缓冲区存储它们的相邻像素点值,然后对这些缓冲区值进行排序,取中值,并将其存储到pSrc中。最后释放掉pBuff和pSrc的内存空间。
相关问题
int32 svalue = *((uint32*)&ivalue);
这行代码将 `ivalue` 的地址强制转换为 `uint32` 的指针,并通过解引用操作符 `*` 获取该指针指向的值,然后将其赋给 `svalue`。
请注意,这种类型的强制转换可能会导致类型不匹配和未定义的行为。在将指针类型强制转换为其他类型的指针时,需要特别小心,以确保类型转换是安全和正确的。
如果 `ivalue` 是一个 `int32` 类型的变量,那么这行代码没有问题,因为它只是将 `ivalue` 的值赋给 `svalue`。
然而,如果 `ivalue` 是一个指向 `int32` 类型的指针,那么这行代码会将指针的值作为内存地址进行解引用,这可能会导致未定义的行为和潜在的错误。在这种情况下,应该检查和确保 `ivalue` 指针指向的内存位置包含有效的 `uint32` 类型的值,以避免潜在的错误和内存访问问题。
总之,请谨慎使用这种类型的强制类型转换,并确保代码的安全性和正确性。如果可能,最好使用更安全和可读性更好的方式来进行类型转换和处理。
void Int2Str(uint8_t *p_str, uint32_t intnum)
void Int2Str(uint8_t *p_str, uint32_t intnum)的函数实现如下所示:
```c
void Int2Str(uint8_t *p_str, uint32_t intnum) {
sprintf(p_str, "%lu", intnum);
}
```
该函数使用sprintf函数将uint32_t类型的整数转换为字符串,并将结果存储在p_str指针指向的内存中。请注意,sprintf函数在将整数转换为字符串时,需要使用格式化字符串"%lu"来指定输出的格式。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span>
#### 引用[.reference_title]
- *1* *3* [C语言备忘-数据和字符串处理](https://blog.csdn.net/animefans/article/details/127824533)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v92^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"]
- *2* [C语言之长见识了(函数和一些不常见类型)](https://blog.csdn.net/weixin_46372074/article/details/127055488)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v92^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"]
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