四元数转旋转矩阵stm32示例
时间: 2023-11-27 22:04:34 浏览: 51
在STM32中实现四元数转旋转矩阵的示例代码如下:
```c
#include <math.h>
// 定义四元数数据结构
typedef struct {
float w, x, y, z;
} quaternion_t;
// 定义旋转矩阵数据结构
typedef struct {
float m[3][3];
} matrix_t;
// 四元数转旋转矩阵函数
matrix_t quaternion_to_matrix(quaternion_t q) {
matrix_t m;
float wx, wy, wz, xx, yy, yz, xy, xz, zz, x2, y2, z2;
x2 = q.x + q.x;
y2 = q.y + q.y;
z2 = q.z + q.z;
xx = q.x * x2;
xy = q.x * y2;
xz = q.x * z2;
yy = q.y * y2;
yz = q.y * z2;
zz = q.z * z2;
wx = q.w * x2;
wy = q.w * y2;
wz = q.w * z2;
m.m[0][0] = 1.0f - (yy + zz);
m.m[0][1] = xy - wz;
m.m[0][2] = xz + wy;
m.m[1][0] = xy + wz;
m.m[1][1] = 1.0f - (xx + zz);
m.m[1][2] = yz - wx;
m.m[2][0] = xz - wy;
m.m[2][1] = yz + wx;
m.m[2][2] = 1.0f - (xx + yy);
return m;
}
int main() {
quaternion_t q = {0.707f, 0.0f, 0.0f, 0.707f}; // 定义四元数,表示绕z轴旋转90度
matrix_t m = quaternion_to_matrix(q); // 将四元数转换为旋转矩阵
// 通过矩阵m.m可以获取旋转矩阵的各个元素
// ...
return 0;
}
```
在上述代码中,我们定义了一个`quaternion_t`结构体表示四元数,以及一个`matrix_t`结构体表示旋转矩阵。其中,`quaternion_to_matrix`函数用于将四元数转换为旋转矩阵。
在`main`函数中,我们定义了一个表示绕z轴旋转90度的四元数`q`,并将其转换为旋转矩阵`m`。通过`m.m`即可获取旋转矩阵的各个元素。
需要注意的是,上述代码中没有考虑浮点数精度问题,实际应用中需要注意精度问题。
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