用c语言画一个篮球代码
时间: 2023-03-28 12:03:57 浏览: 245
#include <stdio.h>
int main() {
int i, j, r = 10; // 篮球半径为10
for (i = -r; i <= r; i++) {
for (j = -r; j <= r; j++) {
if (i * i + j * j <= r * r) { // 判断点是否在篮球内
printf("*");
} else {
printf(" ");
}
}
printf("\n");
}
return ;
}
相关问题
使用C语言编写一个画圆形的代码
好的,以下是使用C语言编写画圆形的代码:
```c
#include<stdio.h>
#include<graphics.h>
int main( )
{
int gd = DETECT, gm;
//初始化图形窗口
initgraph(&gd, &gm, " ");
//设置圆形的圆心坐标和半径
int x = 100, y = 100, r = 50;
//绘制圆形
circle(x, y, r);
//关闭图形窗口
closegraph();
return 0;
}
```
以上代码可以绘制一个圆形,你可以根据需要修改圆心坐标和半径来绘制不同大小的圆形。如果需要绘制其他图形,可以在`graphics.h`头文件中查看支持的函数。
如何用c语言编写一个抽奖代码
编写一个抽奖代码可以通过C语言实现,首先需要定义抽奖的参与人员和奖品,然后使用随机数生成函数来抽取幸运的中奖者。
首先,定义参与抽奖的人员和奖品,可以使用数组来存储参与抽奖的人员姓名,也可以使用枚举类型定义抽奖的奖品。
然后,编写一个函数来生成随机数,可以使用C语言标准库中的rand()函数来生成随机数,并通过srand()函数设置随机数的种子。接着,编写一个函数来从参与抽奖的人员中随机选择一个作为中奖者,可以使用rand()函数生成一个随机数作为下标来选择中奖者。
最后,编写主函数来调用以上函数,实现抽奖的功能。主函数中可以先初始化参与抽奖的人员和奖品,然后调用随机数生成函数和选择中奖者函数,最后输出中奖者和所获得的奖品。
总的来说,使用C语言编写一个抽奖代码需要定义相关的数据结构,编写随机数生成函数和选择中奖者函数,以及编写主函数来实现整个抽奖过程。通过以上步骤,就可以实现一个简单的抽奖代码。
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