toggle (name) { this[name].editing = !this[name].editing }, syncPolyline (e) { if (!this.polyline.editing) { return } const {paths} = this.polyline if (!paths.length) { return } const path = paths[paths.length - 1] if (!path.length) { return } if (path.length === 1) { path.push(e.point) } this.$set(path, path.length - 1, e.point) }, newPolyline (e) { if (!this.polyline.editing) { return } const {paths} = this.polyline if(!paths.length) { paths.push([]) } const path = paths[paths.length - 1] path.pop() if (path.length) { paths.push([]) } }, paintPolyline (e) { if (!this.polyline.editing) { return } const {paths} = this.polyline !paths.length && paths.push([]) paths[paths.length - 1].push(e.point) }
时间: 2024-02-14 13:11:11 浏览: 30
这是一段 JavaScript 代码,看起来像是 Vue.js 中的一些方法。其中,toggle() 方法可以切换某个属性的 editing 属性值;syncPolyline() 方法在编辑线条时同步线条的路径;newPolyline() 方法可以新建一条线条;paintPolyline() 方法可以在画布上绘制线条。这些方法都包含条件判断以防止不必要的操作。
相关问题
vue里toggle(){ this.flag = !flag }为什么报错
这段代码有两个问题:
1. `flag` 变量没有定义,应该改为 `this.flag`。
2. `toggle()` 方法中的 `!flag` 也应该改为 `!this.flag`。
改正后的代码如下:
```
toggle() {
this.flag = !this.flag;
}
```
这样就可以避免报错了。
toggleCollapsed(toggle?: boolean) { this.isCollapsed = toggle ?? !this.isCollapsed },
这是一个 TypeScript 中的方法,用于切换一个布尔类型的变量 `isCollapsed`,来控制一个组件的收缩或展开状态。它的形参 `toggle` 是一个可选的布尔类型,表示切换的状态,如果传入了 `toggle` 的值,则直接使用该值作为 `isCollapsed` 的值;否则,使用取反操作符 `!` 将 `isCollapsed` 取反作为新的值。其中,`??` 表示空值合并操作符,如果 `toggle` 的值是 `null` 或 `undefined`,则使用后面的默认值。