2 某人是软件工程师,又是音乐家。在Java程序实现思路: 定义人类作为抽象父类,包含人的基本属性和行为 定义编程接口,拥有编程能力 定义作曲接口,拥有作曲能力等 定义一个子类,继承人类,同时实现编程接口和作曲接

时间: 2024-06-02 08:13:31 浏览: 18
口,表示这个人既是软件工程师又是音乐家。这个设计模式是什么? 回答:这个设计模式是接口隔离原则(Interface Segregation Principle,ISP)。通过将人类抽象为一个父类,并将编程接口和作曲接口定义为独立的接口,我们实现了接口隔离,使得这个人既能够实现编程接口,又能够实现作曲接口,而不必担心某一个接口的变化会影响到另一个接口的使用。
相关问题

JAVA编程: 定义员工类,包括 属性:姓名、年龄、性别 方法:抽象的自我介绍方法、构造方法 定义管理层类继承员工类 特有属性:年薪 方法:实现父类自我介绍方法

员工类的定义如下: ```java public abstract class Employee { private String name; private int age; private String gender; public Employee(String name, int age, String gender) { this.name = name; this.age = age; this.gender = gender; } public abstract void introduce(); } ``` 管理层类的定义如下: ```java public class Management extends Employee { private double salary; public Management(String name, int age, String gender, double salary) { super(name, age, gender); this.salary = salary; } @Override public void introduce() { System.out.println("我是一名管理层,我的名字是" + super.name + ",今年" + super.age + "岁,性别是" + super.gender + ",我的年薪是" + this.salary + "元。"); } } ```

编写一个Java程序,在程序中定义一个抽象类Shape,包含两个抽象方法——area 和 showarea,再定义两个Shape类的子类,在子类中实现父类的抽象方法。

以下是一个实现上述要求的Java程序: ```java // 定义抽象类Shape abstract class Shape { // 定义计算面积的抽象方法 public abstract double area(); // 定义显示面积的抽象方法 public abstract void showarea(); } // 定义Shape类的子类:Rectangle class Rectangle extends Shape { private double length; // 长 private double width; // 宽 // 构造函数 public Rectangle(double length, double width) { this.length = length; this.width = width; } // 实现父类的抽象方法:计算面积 public double area() { return length * width; } // 实现父类的抽象方法:显示面积 public void showarea() { System.out.println("矩形的面积为:" + area()); } } // 定义Shape类的子类:Circle class Circle extends Shape { private double radius; // 半径 // 构造函数 public Circle(double radius) { this.radius = radius; } // 实现父类的抽象方法:计算面积 public double area() { return Math.PI * radius * radius; } // 实现父类的抽象方法:显示面积 public void showarea() { System.out.println("圆的面积为:" + area()); } } // 测试类 public class TestShape { public static void main(String[] args) { // 创建一个矩形对象 Rectangle rect = new Rectangle(5.0, 3.0); rect.showarea(); // 调用显示面积的方法 // 创建一个圆对象 Circle circle = new Circle(2.0); circle.showarea(); // 调用显示面积的方法 } } ``` 运行结果: ``` 矩形的面积为:15.0 圆的面积为:12.566370614359172 ```

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