player.transform.position-transform.posion是什么意思
时间: 2023-12-23 22:03:18 浏览: 160
`player.transform.position - transform.position` 表示的是一个向量,这个向量的方向是从当前物体(transform)的位置指向玩家物体(player)的位置,其大小就是两个物体之间的距离。
具体来说,`player.transform.position` 表示玩家物体在世界坐标系中的位置,而 `transform.position` 表示当前物体在世界坐标系中的位置。两者相减得到的就是一个从当前物体指向玩家物体的向量,也就是一个方向和大小都有意义的数学量。
在游戏开发中,这个向量通常可以用来计算两个物体之间的距离,或者用来控制当前物体朝向玩家物体的方向。例如,如果你想让当前物体朝向玩家物体,可以这样写:
```csharp
Vector3 direction = player.transform.position - transform.position;
transform.rotation = Quaternion.LookRotation(direction);
```
这个代码会将当前物体的朝向设置为指向玩家的方向。其中 `Quaternion.LookRotation` 方法接受一个向量作为参数,返回一个旋转四元数,表示将当前物体朝向这个向量所描述的方向。
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