让接下来的代码框选的部分变透明"// 获取鼠标所在的窗口句柄 POINT pt; ::GetCursorPos(&pt); HWND hWnd = ::WindowFromPoint(pt); // 获取窗口矩形 RECT rc; ::GetWindowRect(hWnd, &rc); // 在窗口周围绘制边框 HDC hDC = ::GetWindowDC(NULL); HPEN hPen = ::CreatePen(PS_INSIDEFRAME, 2, RGB(255, 0, 0)); HPEN hPenOld = (HPEN)::SelectObject(hDC, hPen); ::Rectangle(hDC, rc.left - 2, rc.top - 2, rc.right + 2, rc.bottom + 2); ::SelectObject(hDC, hPenOld); ::DeleteObject(hPen); ::ReleaseDC(NULL, hDC);"

时间: 2024-03-08 15:46:03 浏览: 20
你可以使用以下代码将代码框选的部分变为透明: ```cpp // 获取鼠标所在的窗口句柄 POINT pt; ::GetCursorPos(&pt); HWND hWnd = ::WindowFromPoint(pt); // 获取窗口矩形 RECT rc; ::GetWindowRect(hWnd, &rc); // 在窗口周围绘制边框 HDC hDC = ::GetWindowDC(NULL); SetBkMode(hDC, TRANSPARENT); // 设置背景色为透明 HPEN hPen = ::CreatePen(PS_INSIDEFRAME, 2, RGB(255, 0, 0)); HPEN hPenOld = (HPEN)::SelectObject(hDC, hPen); ::Rectangle(hDC, rc.left - 2, rc.top - 2, rc.right + 2, rc.bottom + 2); ::SelectObject(hDC, hPenOld); ::DeleteObject(hPen); ::ReleaseDC(NULL, hDC); ``` 其中,`SetBkMode(hDC, TRANSPARENT)` 表示将背景色设置为透明,从而达到代码框选部分变透明的效果。
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语言编写程序? 可以使用Windows API函数GetCursorPos和ScreenToClient来获取鼠标在目标窗口里的坐标。 具体步骤如下: 1. 使用GetCursorPos函数获取鼠标在屏幕上的坐标。 2. 使用ScreenToClient函数将屏幕坐标转换为目标窗口内的客户区坐标。 3. 最终得到的坐标即为鼠标在目标窗口里的坐标。 以下是示例代码: ``` #include <Windows.h> int main() { HWND hWnd = GetForegroundWindow(); // 获取当前活动窗口句柄 POINT pt; GetCursorPos(&pt); // 获取鼠标在屏幕上的坐标 ScreenToClient(hWnd, &pt); // 将屏幕坐标转换为目标窗口内的客户区坐标 int x = pt.x; int y = pt.y; // x和y即为鼠标在目标窗口里的坐标 return 0; } ```

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你可以使用 GetCursorPos 函数获取鼠标的位置,然后使用 GetDC 函数获取鼠标所在窗口的设备上下文句柄,最后使用 GetPixel 函数获取指定点的颜色。 以下是一个获取鼠标位置颜色的示例代码: ``` void GetMouseColor() { POINT pt; COLORREF color; // 获取鼠标位置 GetCursorPos(&pt); // 获取窗口设备上下文句柄 HDC hdc = GetDC(NULL); // 获取指定点的颜色 color = GetPixel(hdc, pt.x, pt.y); // 释放设备上下文句柄 ReleaseDC(NULL, hdc); // 将颜色转换为 RGB 值 int r = GetRValue(color); int g = GetGValue(color); int b = GetBValue(color); // 输出颜色信息 printf("Mouse color: R=%d, G=%d, B=%d\n", r, g, b); } ``` 注意,此示例代码中 GetDC 函数传入的参数为 NULL,表示获取整个屏幕的设备上下文句柄。如果需要获取指定窗口的设备上下文句柄,则需要传入窗口句柄。

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