模拟实现电风扇,可以调3档速度(慢速、中速、快速);开关按钮;定时吹风;描述风扇的扇叶大小、颜色等。 设计Fan类,属性包括:3个常量SLOW(1)、MEDIUM(2)、FAST(3)代表风扇的速度;1个int属性speed指定速度,默认值为SLOW;1个boolean属性on指定开关机,默认值false;1个double属性radius指定风扇扇叶大小;1个String属性color指定扇叶颜色,默认值为blue。方法包括这些属性的访问器、构造函数、重写Object类的toString()和equals()方法等。运行测试代码: public static void main(String[] args) { ​ Fan1 fan1 = new Fan1(); ​ fan1.setSpeed(Fan1.FAST); ​ fan1.setRadius(10); ​ fan1.setColor("yellow"); ​ fan1.setOn(true); ​ System.out.println(fan1.toString()); } 版本2: 修改版本1中Fan类,让其继承Pane类,并且把color属性设置为Color类型,默认属性为red。随机产生radius,取值范围为1-5;随机产生颜色,取值范围为red、blue、yellow、green、orange;根据color、radius属性值绘制风扇。运行如下图: 版本3: 让版本2中的风扇转起来。创建一个FanControl类包含以下内容:Start、Stop、Reverse按钮,用于开启、关闭、反转控制;一个滚动条控制速度。运行示例如下:

时间: 2024-04-01 12:38:31 浏览: 13
好的,我已经了解了您的问题。以下是代码实现: 版本1: ```java public class Fan1 { final static int SLOW = 1; final static int MEDIUM = 2; final static int FAST = 3; private int speed = SLOW; private boolean on = false; private double radius = 5; private String color = "blue"; public Fan1() { } public int getSpeed() { return speed; } public void setSpeed(int speed) { this.speed = speed; } public boolean isOn() { return on; } public void setOn(boolean on) { this.on = on; } public double getRadius() { return radius; } public void setRadius(double radius) { this.radius = radius; } public String getColor() { return color; } public void setColor(String color) { this.color = color; } @Override public String toString() { if (on) { return "Fan speed: " + speed + ", color: " + color + ", radius: " + radius; } else { return "The fan is off, color: " + color + ", radius: " + radius; } } @Override public boolean equals(Object obj) { if (obj instanceof Fan1) { Fan1 fan = (Fan1) obj; return fan.speed == speed && fan.on == on && fan.radius == radius && fan.color.equals(color); } return false; } } ``` 版本2: ```java import javafx.scene.layout.Pane; import javafx.scene.paint.Color; import javafx.scene.shape.Arc; import javafx.scene.shape.ArcType; import javafx.scene.shape.Circle; import javafx.scene.shape.Polygon; import java.util.Random; public class Fan2 extends Pane { final static int SLOW = 1; final static int MEDIUM = 2; final static int FAST = 3; private int speed = SLOW; private boolean on = false; private double radius; private Color color; public Fan2() { this.radius = new Random().nextInt(5) + 1; int colorIndex = new Random().nextInt(5); switch (colorIndex) { case 0: this.color = Color.RED; break; case 1: this.color = Color.BLUE; break; case 2: this.color = Color.YELLOW; break; case 3: this.color = Color.GREEN; break; case 4: this.color = Color.ORANGE; break; } draw(); } public int getSpeed() { return speed; } public void setSpeed(int speed) { this.speed = speed; draw(); } public boolean isOn() { return on; } public void setOn(boolean on) { this.on = on; draw(); } public double getRadius() { return radius; } public void setRadius(double radius) { this.radius = radius; draw(); } public Color getColor() { return color; } public void setColor(Color color) { this.color = color; draw(); } private void draw() { getChildren().clear(); if (on) { Circle circle = new Circle(getWidth() / 2, getHeight() / 2, radius * 10, Color.WHITE); circle.setStroke(color); circle.setStrokeWidth(5); getChildren().add(circle); double angle = 0; for (int i = 0; i < 4; i++) { Polygon blade = new Polygon(); blade.getPoints().addAll(new Double[]{ getWidth() / 2, getHeight() / 2, getWidth() / 2 + Math.cos(Math.toRadians(angle + 30)) * radius * 10, getHeight() / 2 + Math.sin(Math.toRadians(angle + 30)) * radius * 10, getWidth() / 2 + Math.cos(Math.toRadians(angle + 150)) * radius * 10, getHeight() / 2 + Math.sin(Math.toRadians(angle + 150)) * radius * 10 }); blade.setFill(color); getChildren().add(blade); angle += 90; } } else { Circle circle = new Circle(getWidth() / 2, getHeight() / 2, radius * 10, Color.WHITE); circle.setStroke(color); circle.setStrokeWidth(5); getChildren().add(circle); } } } ``` 版本3: ```java import javafx.application.Application; import javafx.scene.Scene; import javafx.scene.control.Button; import javafx.scene.control.Slider; import javafx.scene.layout.BorderPane; import javafx.scene.layout.HBox; import javafx.scene.layout.VBox; import javafx.stage.Stage; public class FanControl extends Application { private Fan2 fan = new Fan2(); @Override public void start(Stage primaryStage) throws Exception { BorderPane pane = new BorderPane(); pane.setCenter(fan); Button startBtn = new Button("Start"); Button stopBtn = new Button("Stop"); Button reverseBtn = new Button("Reverse"); startBtn.setOnAction(e -> { fan.setOn(true); }); stopBtn.setOnAction(e -> { fan.setOn(false); }); reverseBtn.setOnAction(e -> { fan.setSpeed(4 - fan.getSpeed()); }); Slider speedSlider = new Slider(); speedSlider.setMin(1); speedSlider.setMax(3); speedSlider.setValue(1); speedSlider.valueProperty().addListener((ov, old_val, new_val) -> { fan.setSpeed(new_val.intValue()); }); HBox buttonBox = new HBox(10); buttonBox.getChildren().addAll(startBtn, stopBtn, reverseBtn); VBox controlBox = new VBox(10); controlBox.getChildren().addAll(buttonBox, speedSlider); pane.setBottom(controlBox); Scene scene = new Scene(pane, 400, 400); primaryStage.setScene(scene); primaryStage.setTitle("Fan Control"); primaryStage.show(); } public static void main(String[] args) { launch(args); } } ``` 希望能解决您的问题。

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