audio用js怎么写?
时间: 2023-05-24 10:03:42 浏览: 183
A:要在JavaScript中使用音频,可以使用HTML5的audio标签。这个标签可以让你在你的web页面中播放音频文件,如下所示:
```html
<audio controls>
<source src="audio/sample.mp3" type="audio/mp3">
<source src="audio/sample.ogg" type="audio/ogg">
Your browser does not support the audio element.
</audio>
```
在这个示例中,我们使用了`<audio>`标签来定义一个音频播放器,并使用`<source>`元素指定了要播放的音频文件路径和类型。在`<audio>`标签内部,我们可以添加一些控制元素,如播放、暂停、音量调节等。这些控制元素可以通过`controls`属性来启用。
在JavaScript中,可以使用`HTMLAudioElement`对象来动态控制音频播放,如下所示:
```javascript
const audio = new Audio('audio/sample.mp3');
audio.play(); // 播放音频
audio.pause(); // 暂停音频
audio.volume = 0.5; // 设置音量(0~1)
```
通过创建一个新的`Audio`对象,并传递要播放的音频文件路径,我们可以控制音频的播放、暂停和音量等参数。
相关问题
用html跟js写一个audio播放与暂停的代码
好的,以下是一个使用 HTML 和 JavaScript 实现音频播放与暂停的示例代码:
```html
<audio id="myAudio" src="audio_file.mp3"></audio>
<button onclick="playAudio()">播放</button>
<button onclick="pauseAudio()">暂停</button>
<script>
var audio = document.getElementById("myAudio");
function playAudio() {
audio.play();
}
function pauseAudio() {
audio.pause();
}
</script>
```
在这个示例中,我们首先创建了一个 `<audio>` 元素,并为其指定了一个 `id` 属性为 "myAudio",并设置了音频文件路径。
接下来,我们创建了两个按钮,分别用于播放和暂停音频。通过 `onclick` 属性,我们将点击按钮时调用的 JavaScript 函数分别绑定到这两个按钮上。
在 JavaScript 部分,我们首先使用 `document.getElementById()` 方法获取到 `<audio>` 元素,并将其赋值给名为 `audio` 的变量。
然后,我们定义了两个函数 `playAudio()` 和 `pauseAudio()` 分别用于播放和暂停音频。在这两个函数中,我们使用 `<audio>` 元素的 `play()` 和 `pause()` 方法来实现播放和暂停操作。
请注意,你需要将 `audio_file.mp3` 替换为实际的音频文件路径。
希望这个示例对你有帮助!
audio音频JS进度条
以下是一个简单的HTML和JavaScript代码示例,用于创建音频播放器和进度条。
HTML代码:
```html
<audio id="myAudio">
<source src="myAudio.mp3" type="audio/mp3">
</audio>
<div id="progress">
<div id="bar"></div>
</div>
```
JavaScript代码:
```javascript
var audio = document.getElementById("myAudio");
var bar = document.getElementById("bar");
// 更新进度条的函数
function updateProgressBar() {
var percentage = Math.floor((100 / audio.duration) * audio.currentTime);
bar.style.width = percentage + "%";
}
// 监听音频的时间更新事件
audio.addEventListener("timeupdate", updateProgressBar);
```
此代码将创建一个带有音频播放器和进度条的HTML页面。JavaScript代码将获取音频元素和进度条元素,并将更新进度条的函数附加到音频的时间更新事件上。该函数将计算当前播放时间占总时间的百分比,并将其应用于进度条元素的宽度属性。