idinput函数具体参数用法
时间: 2023-10-11 08:05:33 浏览: 161
idinput函数的具体参数用法如下:
1. N:指定生成的输入信号序列的长度。
2. type:指定生成的输入信号的类型,常见的类型包括:
- 'prbs':伪随机二进制序列信号,用于系统辨识。
- 'step':阶跃信号,用于控制器设计。
- 'ramp':斜坡信号,用于控制器设计。
- 'sin':正弦信号,用于控制器设计。
- 'chirp':扫频信号,用于控制器设计。
- 'sine2':双正弦信号,用于系统辨识。
- 'prbsn':带噪声的伪随机二进制序列信号,用于系统辨识。
3. parameters:根据输入信号类型不同,需要传入不同的参数。例如,对于阶跃信号,parameters应该为一个包含两个元素的列表,分别是阶跃信号的起始值和结束值;对于正弦信号,parameters应该为一个包含三个元素的列表,分别是正弦信号的振幅、频率和相位。
例如,生成一个长度为100的阶跃信号,起始值为0,结束值为1,可以使用以下代码:
```
u = idinput(100, 'step', [0, 1]);
```
又例如,生成一个长度为100的正弦信号,振幅为1,频率为0.1Hz,相位为0,可以使用以下代码:
```
u = idinput(100, 'sin', [1, 0.1, 0]);
```
相关问题
avformat_open_input函数详解
avformat_open_input 函数是 FFmpeg 中的一个重要函数,用于打开输入媒体文件,创建一个 AVFormatContext 结构体,并且为每个流分配一个 AVStream 结构体。该函数的使用方法如下:
1. 初始化 AVFormatContext 结构体
首先需要初始化一个 AVFormatContext 结构体,可以使用 avformat_alloc_context 函数来分配内存空间。
2. 打开输入文件
调用 avformat_open_input 函数来打开输入媒体文件,并将文件的信息存储在 AVFormatContext 结构体中。该函数的原型如下:
```c
int avformat_open_input(AVFormatContext **ps, const char *url, AVInputFormat *fmt, AVDictionary **options);
```
其中,参数 ps 是一个指向 AVFormatContext 指针的指针,url 是输入媒体文件的路径,fmt 是一个 AVInputFormat 结构体指针,用于指定输入媒体文件的格式,如果设置为 NULL,则会自动检测输入文件的格式。options 是一个 AVDictionary 结构体指针,用于设置一些额外的选项,例如设置输入缓冲区大小等。
3. 检查 AVFormatContext 结构体
调用 avformat_find_stream_info 函数来检查 AVFormatContext 结构体,并获取媒体文件的一些基本信息,例如流的数量、每个流的编码格式等等。该函数的原型如下:
```c
int avformat_find_stream_info(AVFormatContext *ic, AVDictionary **options);
```
其中,参数 ic 是一个指向 AVFormatContext 结构体的指针,options 是一个 AVDictionary 结构体指针,用于设置一些额外的选项。
4. 获取流的信息
遍历 AVFormatContext 结构体中的每个 AVStream 结构体,获取每个流的详细信息,例如编码格式、码率、时长等等。
下面是一个简单的示例代码,演示了如何使用 avformat_open_input 函数打开一个媒体文件,并获取每个流的信息:
```c
#include <libavformat/avformat.h>
int main(int argc, char* argv[]) {
AVFormatContext* formatContext = NULL;
int ret = avformat_open_input(&formatContext, "input.mp4", NULL, NULL);
if (ret < 0) {
printf("Failed to open input file!\n");
return -1;
}
ret = avformat_find_stream_info(formatContext, NULL);
if (ret < 0) {
printf("Failed to find stream info!\n");
return -1;
}
for (int i = 0; i < formatContext->nb_streams; i++) {
AVCodecParameters* codecParam = formatContext->streams[i]->codecpar;
printf("stream %d: codec_id=%d, codec_name=%s, bitrate=%lld, duration=%lld\n",
i, codecParam->codec_id, avcodec_get_name(codecParam->codec_id),
formatContext->bit_rate, formatContext->duration);
}
avformat_close_input(&formatContext);
return 0;
}
```
在这个示例代码中,我们使用 avformat_open_input 函数打开了一个名为 input.mp4 的媒体文件,然后遍历了 AVFormatContext 结构体中的每个流,并打印出每个流的编码格式、码率和时长等信息。
需要注意的是,avformat_open_input 函数只是打开了输入媒体文件,并创建了一个 AVFormatContext 结构体,但并没有开始解码媒体文件。要想解码媒体文件,需要使用其他的函数,例如 av_read_frame 函数来读取媒体文件的每一帧数据。
c语言代码:定义一个包含5个教师成员的结构体数组,教师信息包括职工号、姓名和工资。要求从键盘输入所有教师的信息,并设计一个sort函数实现结构体数组按教师工资由少到多排序。目前,已编辑完成main函数,请编程实现input函数、output函数和sort函数,分别实现教师信息的录入、 * 函数名称:input * 函数功能:实现教师信息的键盘输入 * 输入格式:每行输入一个教师的信息,一个教师的各个数据之间用空格分隔; * 教师姓名不能包含空格 * 形式参数:t, struct teacher型指针,教师数组首地址 * 形式参数:n, int型,教师数组元素个数 * 返 回 值:无 */ void input(teacher *t, int n){ // 请编程实现本函数 }输出与排序。
好的,以下是实现input函数、output函数和sort函数的代码:
```
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
// 定义教师结构体
typedef struct teacher {
char id[20];
char name[20];
float salary;
} teacher;
// 函数声明
void input(teacher *t, int n);
void output(teacher *t, int n);
void sort(teacher *t, int n);
int main() {
int n = 5;
teacher t[n];
// 从键盘输入教师信息
input(t, n);
// 输出教师信息
printf("输入的教师信息如下:\n");
output(t, n);
// 按工资从少到多排序
sort(t, n);
// 输出排序后的教师信息
printf("按工资从少到多排序后的教师信息如下:\n");
output(t, n);
return 0;
}
// 实现教师信息的键盘输入
void input(teacher *t, int n) {
printf("请输入%d个教师的信息,每个教师的信息包括职工号、姓名和工资,用空格分隔:\n", n);
for (int i = 0; i < n; i++) {
scanf("%s %s %f", t[i].id, t[i].name, &t[i].salary);
}
}
// 实现教师信息的输出
void output(teacher *t, int n) {
printf("职工号\t姓名\t工资\n");
for (int i = 0; i < n; i++) {
printf("%s\t%s\t%.2f\n", t[i].id, t[i].name, t[i].salary);
}
}
// 实现结构体数组按教师工资由少到多排序
void sort(teacher *t, int n) {
teacher temp;
for (int i = 0; i < n-1; i++) {
for (int j = 0; j < n-1-i; j++) {
if (t[j].salary > t[j+1].salary) {
temp = t[j];
t[j] = t[j+1];
t[j+1] = temp;
}
}
}
}
```
使用方法:将以上代码保存到一个 .c 文件中,然后编译运行即可。
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