给出一个建筑模型(三角化),三张相片的外方位元素、内参数,三角形顶点的三维文件, 利用计算三角形法向量的方法,编写程序判断三张相片可见的三角形表面集合,要求考虑表面间的遮挡
时间: 2024-05-23 14:13:38 浏览: 53
基于三角形的3d图片渲染
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这是一个比较复杂的计算机视觉问题,需要涉及到摄影测量、三维重建、三角网格剖分、遮挡问题等多个方面的知识。以下是一个简单的流程:
1. 读取三张相片的外方位元素和内参数,将它们转换为相机的矩阵。这个过程需要使用摄影测量的知识,包括相片的标定、相片的定向等。
2. 读取三角形顶点的三维文件,生成三角网格。这个过程需要使用三维重建和三角网格剖分的知识。
3. 对于每个三角形,计算它的法向量。这个过程可以使用向量叉积等方法。
4. 对于每个相机,将它的矩阵和三角形的顶点坐标进行变换,得到三角形在相机坐标系下的投影。根据相机的内参数,将投影坐标转换为像素坐标。
5. 对于每个相机,遍历所有的三角形,判断它们是否可见。如果一个三角形在该相机下不可见,则它被遮挡了。
6. 将所有相机下可见的三角形合并起来,得到最终的可见三角形集合。
需要注意的是,这个流程只是一个简单的示例,实际实现中可能需要考虑更多的细节和优化方法。
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