AT89C51单片机中8个LED灯按1秒间隔全亮全灭闪烁3次,初始化后,数码管显示“0000” ,接在P3.2口按键按下,通过串口发送字符串hello,接在P3.3口按键按下,启动秒表计时,按间隔为0.1秒间隔加一计数,计到200,回到0,并停止计时。
时间: 2024-03-24 09:37:57 浏览: 99
好的,我明白了你的问题。这是一个涉及到嵌入式系统开发和串口通信的问题。我可以提供一些思路和代码片段,但是具体实现需要根据你所使用的开发环境和硬件进行调整。
首先,我们需要定义一些常量和变量:
```c
#define LED_PORT P1 // 8个LED灯连接的端口
#define KEY1 P3_2 // 按键1连接的端口
#define KEY2 P3_3 // 按键2连接的端口
#define SEG_PORT P2 // 数码管连接的端口
unsigned char timer_count; // 计时器计数值
unsigned char led_count; // LED灯计数值
unsigned char led_state; // LED灯状态
unsigned char seg_data[4]; // 数码管显示数据
```
接下来,我们可以编写一个初始化函数,用于将所有的端口和变量初始化:
```c
void init() {
// 初始化LED灯端口
LED_PORT = 0x00;
// 初始化按键端口
KEY1 = 1;
KEY2 = 1;
// 初始化数码管端口
SEG_PORT = 0x00;
// 初始化计数器变量
timer_count = 0;
led_count = 0;
led_state = 0;
for (int i = 0; i < 4; i++) {
seg_data[i] = 0;
}
}
```
然后,我们可以编写一个函数来控制LED灯的闪烁:
```c
void led_flash() {
if (led_count == 0) {
// 如果计数器为0,则改变LED的状态
if (led_state == 0) {
LED_PORT = 0xFF;
led_state = 1;
} else {
LED_PORT = 0x00;
led_state = 0;
}
}
led_count++;
if (led_count >= 100) {
// 计数器达到100时,重置并改变闪烁次数
led_count = 0;
led_state = 0;
if (seg_data[0] < 3) {
seg_data[0]++;
} else {
seg_data[0] = 0;
}
}
}
```
接下来,我们编写一个函数来控制数码管的显示:
```c
void seg_display() {
// 数码管显示的数据为seg_data数组中的内容
unsigned char code[] = {
// 0~9的LED编码
};
SEG_PORT = 0x00; // 关闭所有数码管
for (int i = 0; i < 4; i++) {
unsigned char value = seg_data[i];
SEG_PORT = 1 << i; // 打开对应的数码管
SEG_PORT = SEG_PORT & ~0x0F; // 清空低四位
SEG_PORT = SEG_PORT | code[value]; // 设置低四位
delay(1); // 等待一段时间,以免闪烁过快
}
}
```
最后,我们编写一个函数来处理按键事件:
```c
void key_handler() {
if (KEY1 == 0) {
// 如果按键1被按下,则发送字符串“hello”到串口
send_string("hello");
}
if (KEY2 == 0) {
// 如果按键2被按下,则启动计时器
while (KEY2 == 0) {} // 按键松开后再开始计时
timer_count = 0;
while (timer_count < 200) { // 计时器计数到200时停止
seg_data[3] = timer_count % 10;
seg_data[2] = timer_count / 10 % 10;
seg_data[1] = timer_count / 100 % 10;
seg_data[0] = timer_count / 1000 % 10;
seg_display();
delay(1);
timer_count++;
}
}
}
```
在主函数中,我们可以按照如下方式调用这些函数:
```c
void main() {
init(); // 初始化
while (1) {
led_flash(); // 控制LED灯闪烁
seg_display(); // 控制数码管显示
key_handler(); // 处理按键事件
}
}
```
当然,这只是一个简单的示例代码,具体实现需要根据你所使用的开发环境和硬件进行调整。同时,需要注意程序中的延时函数和端口定义可能需要进行修改。
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