AT89C51单片机中8个LED灯按1秒间隔全亮全灭闪烁3次,初始化后,数码管显示“0000” ,接在P3.2口按键按下,通过串口发送字符串hello,接在P3.3口按键按下,启动秒表计时,按间隔为0.1秒间隔加一计数,计到200,回到0,并停止计时。

时间: 2024-03-24 15:37:57 浏览: 22
好的,我明白了你的问题。这是一个涉及到嵌入式系统开发和串口通信的问题。我可以提供一些思路和代码片段,但是具体实现需要根据你所使用的开发环境和硬件进行调整。 首先,我们需要定义一些常量和变量: ```c #define LED_PORT P1 // 8个LED灯连接的端口 #define KEY1 P3_2 // 按键1连接的端口 #define KEY2 P3_3 // 按键2连接的端口 #define SEG_PORT P2 // 数码管连接的端口 unsigned char timer_count; // 计时器计数值 unsigned char led_count; // LED灯计数值 unsigned char led_state; // LED灯状态 unsigned char seg_data[4]; // 数码管显示数据 ``` 接下来,我们可以编写一个初始化函数,用于将所有的端口和变量初始化: ```c void init() { // 初始化LED灯端口 LED_PORT = 0x00; // 初始化按键端口 KEY1 = 1; KEY2 = 1; // 初始化数码管端口 SEG_PORT = 0x00; // 初始化计数器变量 timer_count = 0; led_count = 0; led_state = 0; for (int i = 0; i < 4; i++) { seg_data[i] = 0; } } ``` 然后,我们可以编写一个函数来控制LED灯的闪烁: ```c void led_flash() { if (led_count == 0) { // 如果计数器为0,则改变LED的状态 if (led_state == 0) { LED_PORT = 0xFF; led_state = 1; } else { LED_PORT = 0x00; led_state = 0; } } led_count++; if (led_count >= 100) { // 计数器达到100时,重置并改变闪烁次数 led_count = 0; led_state = 0; if (seg_data[0] < 3) { seg_data[0]++; } else { seg_data[0] = 0; } } } ``` 接下来,我们编写一个函数来控制数码管的显示: ```c void seg_display() { // 数码管显示的数据为seg_data数组中的内容 unsigned char code[] = { // 0~9的LED编码 }; SEG_PORT = 0x00; // 关闭所有数码管 for (int i = 0; i < 4; i++) { unsigned char value = seg_data[i]; SEG_PORT = 1 << i; // 打开对应的数码管 SEG_PORT = SEG_PORT & ~0x0F; // 清空低四位 SEG_PORT = SEG_PORT | code[value]; // 设置低四位 delay(1); // 等待一段时间,以免闪烁过快 } } ``` 最后,我们编写一个函数来处理按键事件: ```c void key_handler() { if (KEY1 == 0) { // 如果按键1被按下,则发送字符串“hello”到串口 send_string("hello"); } if (KEY2 == 0) { // 如果按键2被按下,则启动计时器 while (KEY2 == 0) {} // 按键松开后再开始计时 timer_count = 0; while (timer_count < 200) { // 计时器计数到200时停止 seg_data[3] = timer_count % 10; seg_data[2] = timer_count / 10 % 10; seg_data[1] = timer_count / 100 % 10; seg_data[0] = timer_count / 1000 % 10; seg_display(); delay(1); timer_count++; } } } ``` 在主函数中,我们可以按照如下方式调用这些函数: ```c void main() { init(); // 初始化 while (1) { led_flash(); // 控制LED灯闪烁 seg_display(); // 控制数码管显示 key_handler(); // 处理按键事件 } } ``` 当然,这只是一个简单的示例代码,具体实现需要根据你所使用的开发环境和硬件进行调整。同时,需要注意程序中的延时函数和端口定义可能需要进行修改。

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