av_log(NULL, AV_LOG_INFO, "[%s:%d]url time shift process start", __FUNCTION__, __LINE__); const char* timeshift = NULL; const char* startpos = NULL; memset(rt->start_timestamp, 0, sizeof(rt->start_timestamp)); if ( (timeshift = strstr(rtspCtx->ctx->filename, "timeshift")) != NULL && (startpos = strstr(rtspCtx->ctx->filename, "startpos")) != NULL) { rt->timeshift = atoi(timeshift + strlen("timeshift=")); if (rt->timeshift) { av_strlcpy(rt->start_timestamp, startpos+strlen("startpos="), 17); char* url_prefix = NULL; if (( url_prefix = strstr(rtspCtx->ctx->filename, "?")) != NULL) { *url_prefix = '\0'; av_log(NULL, AV_LOG_INFO, "[%s:%d]rtsp url:%s, timeshift=%d, startpos=%s", __FUNCTION__, __LINE__, rtspCtx->ctx->filename, rt->timeshift, rt->start_timestamp); } } }
时间: 2024-04-27 21:23:15 浏览: 121
这段代码看起来像是从一个 RTSP URL 中解析出 timeshift 和 startpos 参数的值,并将其存储在 rt 结构体的相应成员变量中。其中 timeshift 和 startpos 都是字符串指针,通过 strstr 函数从 RTSP URL 中查找对应的参数值。如果找到了这两个参数,就将 timeshift 的值转换为整数类型,并将 startpos 的值复制到 rt 结构体的 start_timestamp 成员变量中。最后,还会打印出解析出来的参数值和 RTSP URL。
相关问题
av_log_set_callback 成员
av_log_set_callback 是 FFmpeg 中的一个函数,它用于设置日志回调函数。该函数的定义如下:
```c
void av_log_set_callback(void (*callback)(void*, int, const char*, va_list));
```
该函数接受一个回调函数作为参数,该回调函数具有以下参数:
- `void*`: 用户指定参数
- `int`: 日志等级
- `const char*`: 日志内容
- `va_list`: 可变参数列表
在 FFmpeg 中,日志等级分为以下几个级别:`AV_LOG_QUIET`、`AV_LOG_PANIC`、`AV_LOG_FATAL`、`AV_LOG_ERROR`、`AV_LOG_WARNING`、`AV_LOG_INFO`、`AV_LOG_VERBOSE`、`AV_LOG_DEBUG`、`AV_LOG_TRACE`。回调函数中可以根据日志等级进行不同的处理,比如输出到控制台、写入日志文件等等。
undefined reference to `av_log
当您在编译C/C++程序时遇到`undefined reference to 'av_log'`这样的错误,这通常意味着链接阶段找不到与`av_log`相关的函数或库。`av_log`是来自FFmpeg(一个广泛使用的多媒体处理库)的一部分,可能是您在代码中使用了FFmpeg的某个功能,但在构建过程中没有链接相应的FFmpeg库。
解决这个问题,您可以按照以下步骤操作:
1. 确保已经包含了FFmpeg的头文件:检查您的源代码是否包含`#include <libavutil/log.h>`或者其他相关的FFmpeg头文件。
2. 配置链接:在编译命令中添加 `-lavutil` 或者 `-lavcodec`(取决于您的代码使用了哪些FFmpeg模块)等选项来告诉编译器连接到对应的库。
3. 检查库路径:如果FFmpeg不是全局安装的,确认链接器能够找到FFmpeg的库目录。可能需要指定 `-L` 参数来指明库的位置,并且加上 `-lffmpeg` 或 `-lavutil`(或其他相关模块名)来链接。
4. 如果是在跨平台环境下,确保构建系统正确地识别了FFmpeg的动态库或静态库依赖。
5. 清理并重新构建:有时候清理旧的编译产物,然后重新编译可以帮助解决问题。
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