我希望矩形结构体中能存有成员:矩形面积计算函数,并通过矩形结构体调用矩形面积计算函数,你能帮我改一下,如何全部一起发给我吗

时间: 2024-04-08 21:34:39 浏览: 21
当然,我可以帮你修改代码以实现你的需求。以下是修改后的代码: ```c #include <stdio.h> // 定义基类 Shape typedef struct { int x; int y; } Shape; // 定义派生类 Rectangle typedef struct { Shape shape; // 继承基类 Shape int length; int width; int (*getArea)(struct Rectangle* rect); // 矩形面积计算函数指针 } Rectangle; // 定义派生类 Circle typedef struct { Shape shape; // 继承基类 Shape int radius; } Circle; // 定义派生类 Square typedef struct { Rectangle rectangle; // 继承派生类 Rectangle } Square; // 计算矩形面积的函数 int getRectangleArea(struct Rectangle* rect) { return (rect->length) * (rect->width); } // 计算圆面积 float getCircleArea(Circle circle) { return 3.14 * circle.radius * circle.radius; } // 计算正方形面积 int getSquareArea(Square square) { return square.rectangle.length * square.rectangle.length; } int main() { Rectangle rect; Circle cir; Square sqr; // 输入矩形的长和宽 printf("请输入矩形的长和宽:"); scanf("%d%d", &rect.length, &rect.width); rect.getArea = getRectangleArea; // 将矩形面积计算函数赋值给矩形结构体的getArea成员 printf("矩形的面积为:%d\n", rect.getArea(&rect)); // 通过矩形结构体调用矩形面积计算函数 // 输入圆的半径 printf("请输入圆的半径:"); scanf("%d", &cir.radius); printf("圆的面积为:%f\n", getCircleArea(cir)); // 输入正方形的边长 printf("请输入正方形的边长:"); scanf("%d", &sqr.rectangle.length); printf("正方形的面积为:%d\n", getSquareArea(sqr)); return 0; } ``` 在修改后的代码中,我添加了一个函数指针成员`getArea`到矩形结构体`Rectangle`中,用于存储矩形面积计算函数的地址。通过将矩形面积计算函数赋值给`getArea`成员,我们可以通过矩形结构体调用矩形面积计算函数。 请尝试运行修改后的代码,看看是否满足你的需求。如果还有其他问题,请随时告诉我。

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