unity Vuplex Desktop Scene demo 怎么加载本地glb模型
时间: 2023-11-11 12:05:10 浏览: 147
动态加载本地模型升级版.unitypackage
要加载本地glb模型,您可以使用Unity的AssetBundle功能。首先,将glb文件放入Unity项目中的Assets文件夹中。然后,右键单击Assets文件夹并选择Create->AssetBundle来创建一个AssetBundle文件。
接下来,在Unity中创建一个新的空GameObject并将其命名为“ModelLoader”。将Vuplex Webview组件添加到此GameObject并打开其Inspector窗口。在“Advanced Settings”下找到“Desktop Scene”并将其展开。在“Prefab URL”字段中输入AssetBundle文件的路径,并在“Prefab name”字段中输入glb模型的名称。
最后,您可以在Webview中使用JavaScript来调用“ModelLoader”对象的“LoadPrefab”方法,以加载并显示glb模型。例如:
```javascript
var modelLoader = unityInstance.Module.call('ModelLoader');
modelLoader.call('LoadPrefab', 'myModel');
```
这将加载名为“myModel”的glb模型并将其显示在Webview中。请确保在Webview中正确加载Unity实例,并在加载模型之前等待Unity实例完全加载。
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