用Python实现点对点聊天程序,并用tkinter实现简单的软件界面。每一行代码都要注释。

时间: 2023-06-17 18:04:45 浏览: 108
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python实现点对点聊天程序

好的,让我们开始吧! 首先,我们需要导入所需的模块: ```python import socket import threading import tkinter as tk from tkinter import ttk ``` - `socket`模块:用于创建套接字,实现网络连接。 - `threading`模块:用于多线程处理。 - `tkinter`模块:用于创建GUI界面。 - `ttk`模块:包含了一些更现代化的控件。 接下来,我们需要设置一些常量和变量: ```python HOST = "" # 主机地址 PORT = 5555 # 监听端口号 BUFFER_SIZE = 1024 # 缓冲区大小 # 创建一个套接字对象 server_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) # 绑定主机地址和端口号 server_socket.bind((HOST, PORT)) # 监听客户端连接 server_socket.listen() # 创建一个字典用于存储客户端套接字对象和用户名 clients = {} ``` - `HOST`:主机地址,这里我们设置为空字符串,表示使用默认的本地IP地址。 - `PORT`:监听端口号,我们设置为5555。 - `BUFFER_SIZE`:缓冲区大小,表示每次接收的数据的字节数。 - `server_socket`:创建一个套接字对象。 - `clients`:用于存储客户端套接字对象和用户名的字典。 接下来,我们需要创建一个函数,用于接收客户端连接: ```python def accept_client(): while True: # 接受客户端连接请求 client_socket, client_address = server_socket.accept() # 请求客户端输入用户名 client_socket.send("Please enter your name:".encode("utf-8")) username = client_socket.recv(BUFFER_SIZE).decode("utf-8") # 将客户端套接字对象和用户名添加到字典中 clients[client_socket] = username # 打印连接信息 print("Accepted connection from {}:{}".format(client_address[0], client_address[1])) ``` 该函数用于接收客户端连接,并要求客户端输入用户名,将客户端套接字对象和用户名添加到`clients`字典中,最后打印连接信息。 接下来,我们需要创建一个函数,用于接收客户端消息: ```python def receive_message(client_socket): while True: try: # 接收客户端发送的消息 message = client_socket.recv(BUFFER_SIZE).decode("utf-8") # 如果客户端发送的消息为空,则移除该客户端套接字对象和用户名 if message == "": clients.pop(client_socket) break # 遍历字典中的客户端套接字对象和用户名,向除了发送消息的客户端外的所有客户端发送消息 for sock, username in clients.items(): if sock != client_socket: sock.send("{}: {}".format(username, message).encode("utf-8")) except: # 如果发生异常,则移除该客户端套接字对象和用户名 clients.pop(client_socket) break ``` 该函数用于接收客户端发送的消息,并向除了发送消息的客户端外的所有客户端发送消息。如果客户端发送的消息为空,则移除该客户端套接字对象和用户名。如果发生异常,则移除该客户端套接字对象和用户名。 接下来,我们需要创建一个函数,用于启动服务器: ```python def start_server(): print("Server started...") # 接受客户端连接请求并创建新线程处理 while True: client_socket, client_address = server_socket.accept() threading.Thread(target=accept_client).start() # 创建新线程处理接收客户端消息 threading.Thread(target=receive_message, args=(client_socket,)).start() ``` 该函数用于启动服务器,接受客户端连接请求并创建新线程处理。同时,也会创建新线程处理接收客户端消息。 接下来,我们需要创建GUI界面: ```python # 创建主窗口 root = tk.Tk() root.title("Chat Server") # 创建一个Frame用于显示客户端连接信息 frame1 = ttk.Frame(root, padding="10 10 10 10") frame1.grid(column=0, row=0, sticky=tk.NSEW) # 创建一个Label用于显示客户端连接信息 label1 = ttk.Label(frame1, text="No clients connected.", font=("Helvetica", 12)) label1.grid(column=0, row=0, sticky=tk.W) # 创建一个Frame用于显示聊天记录 frame2 = ttk.Frame(root, padding="10 10 10 10") frame2.grid(column=0, row=1, sticky=tk.NSEW) # 创建一个Label用于显示聊天记录 label2 = ttk.Label(frame2, text="Chat history:", font=("Helvetica", 12)) label2.grid(column=0, row=0, sticky=tk.W) # 创建一个Text用于显示聊天记录 text = tk.Text(frame2, state=tk.DISABLED, font=("Helvetica", 12)) text.grid(column=0, row=1, sticky=tk.NSEW) # 创建一个Frame用于显示发送消息的控件 frame3 = ttk.Frame(root, padding="10 10 10 10") frame3.grid(column=0, row=2, sticky=tk.NSEW) # 创建一个Entry用于输入消息 entry = ttk.Entry(frame3, font=("Helvetica", 12)) entry.grid(column=0, row=0, sticky=tk.NSEW) # 创建一个Button用于发送消息 button = ttk.Button(frame3, text="Send", command=lambda: send_message(entry.get())) button.grid(column=1, row=0, sticky=tk.E) # 设置列权重为1,使得各列自适应大小 root.columnconfigure(0, weight=1) frame1.columnconfigure(0, weight=1) frame2.columnconfigure(0, weight=1) frame3.columnconfigure(0, weight=1) # 设置行权重为1,使得各行自适应大小 root.rowconfigure(0, weight=1) root.rowconfigure(1, weight=1) root.rowconfigure(2, weight=1) frame1.rowconfigure(0, weight=1) frame2.rowconfigure(1, weight=1) frame3.rowconfigure(0, weight=1) ``` 该GUI界面包含了三个部分: - 显示客户端连接信息的Frame - 显示聊天记录的Frame - 显示发送消息的控件的Frame 其中,聊天记录使用`Text`控件,输入消息使用`Entry`控件,发送消息使用`Button`控件。 接下来,我们需要创建一个函数,用于发送消息: ```python def send_message(message): # 向所有客户端发送消息 for sock, username in clients.items(): sock.send("{}: {}".format("Server", message).encode("utf-8")) # 将消息添加到聊天记录中 text.configure(state=tk.NORMAL) text.insert(tk.END, "Server: {}\n".format(message)) text.configure(state=tk.DISABLED) # 清空输入框 entry.delete(0, tk.END) ``` 该函数用于向所有客户端发送消息,并将消息添加到聊天记录中。同时,也会清空输入框。 最后,我们需要将GUI界面与服务器代码连接起来: ```python # 启动服务器 threading.Thread(target=start_server).start() # 更新GUI界面 def update_gui(): # 更新客户端连接信息 label1.configure(text="{} clients connected.".format(len(clients))) for i, (sock, username) in enumerate(clients.items(), start=1): label1.configure(text="{} clients connected.\n{}: {}".format(len(clients), i, username)) # 更新聊天记录 for i in range(text.index(tk.END).split(".")[0]): text.delete("{}.0".format(i), "{}.end".format(i)) for message in messages: text.insert(tk.END, message) # 每隔500毫秒更新一次GUI界面 root.after(500, update_gui) # 运行GUI界面 messages = [] update_gui() root.mainloop() ``` 我们使用`threading.Thread`创建一个新线程来启动服务器,然后使用`update_gui`函数更新GUI界面。在每次更新GUI界面时,我们会更新客户端连接信息和聊天记录,并每隔500毫秒更新一次GUI界面。 现在,我们的点对点聊天程序就完成了!完整代码如下:
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