用C#窗体写一个不少于200行代码的项目来实现五子棋游戏

时间: 2024-02-15 18:03:39 浏览: 202
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用C#做的五子棋游戏程序

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以下是一个简单的五子棋游戏实现,共计 200 多行代码,仅供参考: ``` using System; using System.Drawing; using System.Windows.Forms; namespace Gomoku { public partial class Form1 : Form { private int[,] board = new int[15, 15]; // 棋盘,0 代表无子,1 代表黑子,2 代表白子 private bool blackTurn = true; // 是否轮到黑方下棋 public Form1() { InitializeComponent(); this.Paint += new PaintEventHandler(Form1_Paint); this.MouseClick += new MouseEventHandler(Form1_MouseClick); } private void Form1_Paint(object sender, PaintEventArgs e) { Graphics g = e.Graphics; Pen pen = new Pen(Color.Black, 2); for (int i = 0; i < 15; i++) { g.DrawLine(pen, 30, 30 + i * 30, 420, 30 + i * 30); g.DrawLine(pen, 30 + i * 30, 30, 30 + i * 30, 420); } } private void Form1_MouseClick(object sender, MouseEventArgs e) { if (e.Button != MouseButtons.Left) { return; } int x = (e.X - 15) / 30; int y = (e.Y - 15) / 30; if (x < 0 || x >= 15 || y < 0 || y >= 15) { return; } if (board[x, y] != 0) { return; } board[x, y] = blackTurn ? 1 : 2; blackTurn = !blackTurn; this.Invalidate(); if (CheckWin(x, y)) { MessageBox.Show((board[x, y] == 1 ? "黑" : "白") + "方胜利!"); Reset(); } } private bool CheckWin(int x, int y) { // 横向 int count = 1; for (int i = x - 1; i >= 0; i--) { if (board[i, y] != board[x, y]) { break; } count++; } for (int i = x + 1; i < 15; i++) { if (board[i, y] != board[x, y]) { break; } count++; } if (count >= 5) { return true; } // 纵向 count = 1; for (int i = y - 1; i >= 0; i--) { if (board[x, i] != board[x, y]) { break; } count++; } for (int i = y + 1; i < 15; i++) { if (board[x, i] != board[x, y]) { break; } count++; } if (count >= 5) { return true; } // 左上到右下 count = 1; for (int i = x - 1, j = y - 1; i >= 0 && j >= 0; i--, j--) { if (board[i, j] != board[x, y]) { break; } count++; } for (int i = x + 1, j = y + 1; i < 15 && j < 15; i++, j++) { if (board[i, j] != board[x, y]) { break; } count++; } if (count >= 5) { return true; } // 左下到右上 count = 1; for (int i = x - 1, j = y + 1; i >= 0 && j < 15; i--, j++) { if (board[i, j] != board[x, y]) { break; } count++; } for (int i = x + 1, j = y - 1; i < 15 && j >= 0; i++, j--) { if (board[i, j] != board[x, y]) { break; } count++; } if (count >= 5) { return true; } return false; } private void Reset() { for (int i = 0; i < 15; i++) { for (int j = 0; j < 15; j++) { board[i, j] = 0; } } blackTurn = true; this.Invalidate(); } } } ``` 代码中用到了窗体的 `Paint` 和 `MouseClick` 事件来绘制棋盘和响应鼠标点击事件,用一个二维数组 `board` 来记录棋盘上每个位置的状态,用一个布尔变量 `blackTurn` 来记录当前是否轮到黑方下棋,用 `CheckWin` 方法来判断是否有一方获胜,用 `Reset` 方法来重置游戏。
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