这段代码是什么意思 for x in range(rows): for y in range(cols): if char[i][j] == char[x][y] and (x != i or y != j): distance = min(distance, abs(x - i) + abs(y - j))

时间: 2024-02-14 14:25:45 浏览: 28
这段代码是用来计算二维字符数组中两个字符之间的最短距离。具体解释如下: - `rows` 和 `cols` 分别表示二维字符数组的行数和列数。 - `char` 是一个二维字符数组,表示一个字符矩阵。 - `char[i][j]` 表示矩阵中的第 i 行第 j 列的字符。 代码中的循环遍历了二维字符数组中的每个字符,对于每个遍历到的字符 `char[i][j]`,它与其他字符进行比较,找到与之相同且距离最近的字符。 具体流程如下: - 外层循环 `for x in range(rows)` 遍历二维字符数组的每一行。 - 内层循环 `for y in range(cols)` 遍历二维字符数组的每一列。 - 如果遍历到的字符 `char[x][y]` 与当前字符 `char[i][j]` 相同,并且它们的位置不同(即不是同一个字符),则进入条件判断。 - 在条件判断中,使用 `abs(x - i) + abs(y - j)` 计算出当前字符与遍历到的字符之间的曼哈顿距离(横向和纵向的距离之和)。 - 使用 `min(distance, abs(x - i) + abs(y - j))` 来更新最短距离 `distance`,取较小的值。 - 最终,`distance` 的值将保存下最短距离。 因此,这段代码的作用是找到二维字符数组中与当前字符相同的字符,并计算它们之间的最短距离。
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用c语言改写import cv2 import numpy as np #读取原始图像 img = cv2.imread('scenery.png', 1) #获取图像的高度和宽度 height, width = img.shape[:2] #图像灰度处理 gray = cv2.cvtColor(img,cv2.COLOR_BGR2GRAY) #创建目标图像 dstImg = np.zeros((height,width,1),np.uint8) #浮雕特效算法:newPixel = grayCurrentPixel - grayNextPixel + 150 for i in range(0,height): for j in range(0,width-1): grayCurrentPixel = int(gray[i,j]) grayNextPixel = int(gray[i,j+1]) newPixel = grayCurrentPixel - grayNextPixel + 150 if newPixel > 255: newPixel = 255 if newPixel < 0: newPixel = 0 dstImg[i,j] = newPixel #显示图像 cv2.imshow('src', img) cv2.imshow('dst',dstImg) #等待显示 cv2.waitKey() cv2.destroyAllWindows()

以下是使用C语言改写后的代码: ``` #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <opencv2/opencv.hpp> using namespace cv; int main(int argc, char** argv) { //读取原始图像 Mat img = imread("scenery.png", IMREAD_COLOR); if (img.empty()) { printf("Could not read the image: %s\n", argv[1]); return -1; } //获取图像的高度和宽度 int height = img.rows; int width = img.cols; //图像灰度处理 Mat gray; cvtColor(img, gray, COLOR_BGR2GRAY); //创建目标图像 Mat dstImg(height, width, CV_8UC1); //浮雕特效算法:newPixel = grayCurrentPixel - grayNextPixel + 150 for (int i = 0; i < height; i++) { for (int j = 0; j < width - 1; j++) { int grayCurrentPixel = (int)gray.at<uchar>(i, j); int grayNextPixel = (int)gray.at<uchar>(i, j + 1); int newPixel = grayCurrentPixel - grayNextPixel + 150; if (newPixel > 255) { newPixel = 255; } if (newPixel < 0) { newPixel = 0; } dstImg.at<uchar>(i, j) = (uchar)newPixel; } } //显示图像 namedWindow("src", WINDOW_AUTOSIZE); namedWindow("dst", WINDOW_AUTOSIZE); imshow("src", img); imshow("dst", dstImg); //等待显示 waitKey(0); destroyAllWindows(); return 0; } ``` 注意:在使用该代码之前,需要先安装OpenCV库,并确保编译器能够正确链接该库。

双目立体匹配算法:SGM 实时代码

以下是双目立体匹配算法SGM的实时代码: ``` #include <iostream> #include <opencv2/opencv.hpp> using namespace std; using namespace cv; const int max_image_size = 960; const int max_disparity = 64; const int P1 = 5; const int P2 = 70; const int penalty_scale = 10; const int uniqueness_ratio = 15; const int speckle_window_size = 100; const int speckle_range = 32; int main(int argc, char** argv) { if(argc != 3) { cout << "Usage: ./sgm_stereo left_image right_image" << endl; return -1; } Mat imgL = imread(argv[1], IMREAD_GRAYSCALE); Mat imgR = imread(argv[2], IMREAD_GRAYSCALE); if(imgL.empty() || imgR.empty()) { cout << "Error: Could not open or find the images" << endl; return -1; } int width = imgL.cols; int height = imgL.rows; if(width > max_image_size || height > max_image_size) { cout << "Error: Image size too large" << endl; return -1; } int min_disparity = 0; int max_disparity = 64; Mat disparity_map = Mat::zeros(height, width, CV_8UC1); for(int y = 0; y < height; y++) { for(int x = 0; x < width; x++) { int min_cost = INT_MAX; int best_disparity = min_disparity; for(int d = min_disparity; d < max_disparity; d++) { int sum = 0; int count = 0; for(int dy = -1; dy <= 1; dy++) { for(int dx = -1; dx <= 1; dx++) { int xl = x + dx; int xr = x + dx - d; if(xl < 0 || xl >= width || xr < 0 || xr >= width) { continue; } int diff = abs((int)imgL.at<uchar>(y+dy, x+dx) - (int)imgR.at<uchar>(y+dy, xr)); sum += diff; count++; } } int cost = sum / count; if(d > min_disparity) { int diff = abs(d - best_disparity); cost += (diff == 1) ? P1 : (P1 + (diff - 1) * P2); } if(cost < min_cost) { min_cost = cost; best_disparity = d; } } disparity_map.at<uchar>(y, x) = best_disparity; } } Ptr<StereoSGBM> stereo = StereoSGBM::create(min_disparity, max_disparity, penalty_scale, 8 * imgL.channels() * speckle_window_size * speckle_window_size, 32 * speckle_range, uniqueness_ratio, StereoSGBM::MODE_SGBM_3WAY); stereo->compute(imgL, imgR, disparity_map); namedWindow("Disparity Map", WINDOW_NORMAL); imshow("Disparity Map", disparity_map); waitKey(0); return 0; } ``` 需要注意的是,此代码只是SGM算法的实现之一,针对不同的场景和需求,实现方式可能会有所不同。

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