【工具篇】unity导出粒子模型序列帧png带有透明通道
时间: 2023-05-16 20:01:03 浏览: 614
unity导出png透明通道图.unitypackage
Unity中的粒子系统可以通过设置合适的参数来实现各种各样的效果,比如烟雾、火焰、爆炸等。如果要导出粒子模型序列帧,可以按照以下步骤进行操作:
1.在Unity场景中选择需要导出的粒子系统,点击Inspector面板中的“Render”选项卡。
2.在“Render”选项卡中,将“Material”属性设置为拥有透明通道的材质,比如Unity自带的“Particles/Additive”或“Particles/Alpha Blended”材质。
3.在“Render”选项卡中,将“Render Mode”属性设置为“Mesh”。
4.在“Render”选项卡中,将“Mesh”属性设置为当前粒子系统所使用的粒子模型。
5.在Unity编辑器界面的右上角,点击“Game”按钮,开启游戏模式。
6.在游戏模式下,使用键盘上的“Print Screen”或其他截图工具捕捉需要导出的画面。
7.将截图导入到Photoshop等图片处理软件中,按照需要调整每一帧的尺寸和透明通道,并保存为PNG格式的序列帧文件。
8.使用第三方软件,比如FFmpeg,将序列帧文件转换为视频文件。
以上就是Unity导出粒子模型序列帧PNG带有透明通道的步骤。需要注意的是,粒子模型本身也需要拥有透明通道才能正确地导出为PNG文件。如果粒子模型没有设置透明通道,则导出的PNG文件中会出现黑色的背景。
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