processing随机生成障碍物

时间: 2023-09-05 14:10:41 浏览: 85
好的,我可以为您提供一个使用Processing生成随机障碍物的示例代码。这个代码使用Processing的`rect()`函数来绘制方块障碍物,并使用随机数生成器来确定它们的位置和大小。 ```java int NUM_OBSTACLES = 10; // 障碍物数量 int MAX_SIZE = 50; // 障碍物最大尺寸 void setup() { size(400, 400); noStroke(); fill(200, 0, 0); // 生成障碍物 for (int i = 0; i < NUM_OBSTACLES; i++) { int x = (int) random(width - MAX_SIZE); // 随机x坐标 int y = (int) random(height - MAX_SIZE); // 随机y坐标 int size = (int) random(10, MAX_SIZE); // 随机尺寸 rect(x, y, size, size); // 绘制方块障碍物 } } void draw() { // 在此处添加动画或其他逻辑 } ``` 这个代码使用Processing的`setup()`函数来设置画布大小和障碍物颜色。在`setup()`函数中,它使用随机数生成器生成一定数量的障碍物,并使用`rect()`函数将它们绘制在画布上。`draw()`函数可以添加动画或其他逻辑,例如移动障碍物或控制游戏角色避免碰撞。
相关问题

processing随机图形

Processing是一种编程语言和开发环境,用于创作图形、动画和交互式应用程序。它提供了丰富的绘图函数和库,可以轻松地创建各种随机图形。 在Processing中,你可以使用随机数函数来生成随机图形。以下是一个简单的例子,展示了如何使用Processing生成随机的图形: ```java void setup() { size(500, 500); // 创建一个500x500像素的窗口 background(255); // 设置背景颜色为白色 } void draw() { // 随机生成图形的位置、大小和颜色 float x = random(width); float y = random(height); float size = random(50, 200); color c = color(random(255), random(255), random(255)); // 随机选择一种图形并绘制 int shapeType = int(random(3)); if (shapeType == 0) { fill(c); ellipse(x, y, size, size); } else if (shapeType == 1) { fill(c); rect(x, y, size, size); } else { fill(c); triangle(x, y, x + size, y, x + size/2, y + size); } } void mousePressed() { background(255); // 点击鼠标时清空画布 } ``` 这个例子中,`setup()`函数用于设置窗口的大小和背景颜色,`draw()`函数用于绘制随机图形。每次`draw()`函数被调用时,都会生成一个随机的位置、大小和颜色,并随机选择一种图形进行绘制。当鼠标被点击时,画布会被清空。 希望这个例子能帮助你了解如何使用Processing生成随机图形。

processing随机图形代码

以下是一个简单的 Processing 随机图形代码示例: ```java void setup() { size(500, 500); background(255); } void draw() { // 随机生成图形的位置、大小和颜色 float x = random(width); float y = random(height); float size = random(50, 150); color c = color(random(255), random(255), random(255), 100); // 随机选择图形类型 int shapeType = int(random(3)); // 根据图形类型生成不同的图形 switch (shapeType) { case 0: // 画圆形 fill(c); noStroke(); ellipse(x, y, size, size); break; case 1: // 画矩形 fill(c); noStroke(); rectMode(CENTER); rect(x, y, size, size); break; case 2: // 画三角形 fill(c); noStroke(); triangle(x, y, x + size/2, y + size, x - size/2, y + size); break; } } ``` 这个示例程序会在窗口中随机生成不同颜色、大小和形状的图形。每次 `draw()` 函数被调用时,都会随机选择一个图形类型,然后根据类型生成对应的图形并显示在屏幕上。

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