processing随机生成障碍物
时间: 2023-09-05 21:10:41 浏览: 100
基于A星和dijkstra算法的障碍物规避matlab仿真,可以设置行列数,随机产生障碍物+GUI界面+包含程序操作视频
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好的,我可以为您提供一个使用Processing生成随机障碍物的示例代码。这个代码使用Processing的`rect()`函数来绘制方块障碍物,并使用随机数生成器来确定它们的位置和大小。
```java
int NUM_OBSTACLES = 10; // 障碍物数量
int MAX_SIZE = 50; // 障碍物最大尺寸
void setup() {
size(400, 400);
noStroke();
fill(200, 0, 0);
// 生成障碍物
for (int i = 0; i < NUM_OBSTACLES; i++) {
int x = (int) random(width - MAX_SIZE); // 随机x坐标
int y = (int) random(height - MAX_SIZE); // 随机y坐标
int size = (int) random(10, MAX_SIZE); // 随机尺寸
rect(x, y, size, size); // 绘制方块障碍物
}
}
void draw() {
// 在此处添加动画或其他逻辑
}
```
这个代码使用Processing的`setup()`函数来设置画布大小和障碍物颜色。在`setup()`函数中,它使用随机数生成器生成一定数量的障碍物,并使用`rect()`函数将它们绘制在画布上。`draw()`函数可以添加动画或其他逻辑,例如移动障碍物或控制游戏角色避免碰撞。
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