unity slider组件的interactable取消激活后 鼠标点击会穿透到背景
时间: 2023-08-08 16:13:29 浏览: 96
Activity点击穿透效果
在Unity中,如果Slider组件的interactable属性被设置为false,Slider将失去交互能力,但是点击事件仍然会被传递到背景。这是因为在Canvas组件中,子元素的事件会被传递到其父元素,直到被处理。
如果您不希望Slider组件禁用时鼠标点击穿透到背景,请尝试以下两种方法中的一种:
1.使用事件遮挡器(Event System)
在Canvas组件上添加一个Event System组件,然后将它的Raycast Target属性设置为false。这将阻止事件从Canvas组件中传递到下面的对象,包括Slider组件。
2.使用自定义脚本处理鼠标事件
在Slider组件上添加一个自定义脚本,并在该脚本中处理鼠标事件。您可以在OnPointerDown、OnPointerUp和OnPointerClick等方法中添加代码来处理鼠标事件。如果Slider组件的interactable属性为false,则不执行任何操作。
例如:
```csharp
using UnityEngine;
using UnityEngine.EventSystems;
using UnityEngine.UI;
public class CustomSlider : Slider, IPointerDownHandler, IPointerUpHandler
{
public override void OnPointerDown(PointerEventData eventData)
{
if (interactable)
{
base.OnPointerDown(eventData);
}
}
public override void OnPointerUp(PointerEventData eventData)
{
if (interactable)
{
base.OnPointerUp(eventData);
}
}
// You can also override other mouse events as needed
}
```
这样,即使Slider组件的interactable属性被禁用,它也可以处理鼠标事件,而不会穿透到背景。
阅读全文